Следите за историей Prius

От пробуждения до северной границыМаршрут прокачки

Практичная цепочка квестов, которая позволяет вовремя открывать основные разблокировки, использует подземелья для поддержки тонких групп и показывает, где каждый гоночный маршрут соединяется с общим мировым прогрессом.

Уровни от 1 до 80Начальные маршруты 5Грубые полосы уровня

Как пользоваться этим руководством

Выполняйте связанные сюжетные квесты.

Уровни квестов сильно перекрываются, поскольку в последующих побочных квестах, ответных визитах и специальном контенте используются старые карты. Маршрут ниже соответствует порядку полей, уровням их квестов и основным вехам. Считайте его полосы уровней ориентиром. Ваш персонаж может покинуть зону немного раньше или позже.

Порядок приоритета

Сначала основная региональная цепочка, затем класс и вехи Anima, на третьем — ближайшие побочные квесты, подземелье, соответствующее уровню, или повторяемый контент, когда следующий центр все еще находится над вами.

Уровни 1 примерно до 23

Ваша гонка начинается на одном из пяти региональных маршрутов.

ПерсонажиСтартовый маршрутВажные примечания
Gunslinger, OccultistAurora, затем Порочный сад, затем Золотая равнина, затем Затерянный лесОба класса Хьюма имеют общий маршрут открытия Aurora и маршрут алтаря уровня 10.
BerserkerFera Centrum, затем Ядовитый Лес, затем Крепость Гиморы, затем Болото СмертиСледуйте цепочке команд Lon Mas и вернитесь к The Voice of Fate на уровень 10.
HuntressNatura Asylum, затем Лес Возрождения, затем Ветреная равнина, затем Равнина ПолленисСледуйте за матриархом и цепочкой страйдеров Лон Фемина.
Legionnaire, Shadow TemplarIntralux , затем Пустыня Красной Скалы , затем Пустыня Сухой Бури , затем Змеиный КаньонShadow Templar первым покидает остров Интралига и направляется на Intralux. Квесты Redrock — это уровни от 5 до 7, Witherstorm обычно от 10 до 18 и Snake Canyon от 19 до 21.
MinstrelLuna Deor, затем Лунный лес, затем Forest of Phantasms, затем Лес Белой СовыПуть Берии также вводит территорию Перферо перед общей серединой игры.

Рекомендуемое прогрессирование позвоночника

Полосы уровней и что делать

01

Уровни от 1 до 10

Завершите стартовый город, введение привратника и первую цепочку полей. На уровне 10 остановите и завершите воссоединение Anima для конкретного класса.

Начальный регионAnima в 10

02

Уровни от 11 до 20

Продолжайте движение через второе и третье поля гонки. Изучите сбор урожая, выращивание и очистку, выполняя их квесты. На уровне 20 выполните тест на способности и квесты на приручение.

Поля расыПрофессии

03

Уровни от 21 до 30

Завершите свой гоночный маршрут и используйте Foederis или Solutus в качестве общих узлов. Завершите повышение класса в 25, Порочном особняке из 25 и на маршруте Лавовая пещера Зерума вокруг 30.

Общие хабыРасширение

04

Уровни от 31 до 40

Пройдите через Грибной лес, Сад Сумерек и Вулканический регион. Используйте Пещеру безнравственности в 35 и Могилу Героев в 40, чтобы поддержать региональную историю.

ГрибСумеркиВулкан

05

Уровни от 41 до 50

Продолжите контент «Вулкан», затем «Заброшенная земля» и «Остров гигантов». Завершите свой класс Gigas на 45. Гробница Мерзкого чемпиона начинается в 45, а Звериный ад — в 50.

Gigas на 45Остров Гигантов

06

Уровни от 51 до 60

Используйте детали Кристальной пещеры 1 и 2 в 52 и 55, Vinemaze в 57 и продолжайте полевые истории. Завершите модернизированный маршрут Gigas в 55, затем двигайтесь к Авроральной равнине возле 60.

Хрустальная пещераОбновление Gigas

07

Уровни от 61 до 68

Следуйте по Авроральной равнине в долину Ледяного Бурца и долину Харшвинд. Башня Бездны открывается в 62, Регна Каструм в 65 и Озерный сад в 68.

Северные поляПодземелья от 62 до 68

08

Уровни от 69 до 80

Продолжите путь через Скалы Забвения, Вороний лес и более поздние северные поля. Хаймс становится основным центром верхнего уровня прогресса.

ХаймсПоздние северные зоны

Точки остановки, которые стоит планировать

Контрольный список основных разблокировок

УровеньЭтапПочему это важноРуководство
10Воссоединение AnimaСвязывает ваш Anima и открывает путь к личному пространству и основной профессии.Завершение Anima
от 11 до 20Квесты профессийЦепочки уровней от 11 до 20 позволяют изучать каждую профессию.Кодекс профессий
20Классовые способности и приручениеПредоставляет первый классный тест и постоянный урок по укрощению Pero.Крепления Pero
25Клятва продвинутого классаВыбирает один из двух постоянных ролевых путей.Повышение класса
30ЗерумВаш первый Gigas.Прогресс Gigas
45Класс GigasДобавляет гиганта, соответствующего ролям.Прогресс Gigas
55Модернизированные формы GigasПовышает мощность Эха и предоставляет улучшенные формы классов.Прогресс Gigas

Общая последовательность мира

Порядок середины игры и северной зоны

Карта мира продолжается через регионы, расположенные ниже. Некоторые из них имеют перекрывающиеся уровни квестов, поэтому позвольте связанной сюжетной цепочке решить, когда вы будете двигаться дальше.

ЭтапРегионы мираПримерный диапазон уровней
Общий переходГрибной лес, затем След Бога Солнца, затем Сумеречный сад.Квесты на грибы проходят примерно от 24 до 40, большинство из которых приходится на 27.
Средние поляВулканический регион, затем Заброшенная земля, затем Остров ГигантовВулканическое начало около 39; Центры заброшенных земель возле 44; Остров Гигантов возле 48.
Маршрут по долине и платоСеверная Долина Ярости, затем Южная Долина Ярости, затем Долина Мудрых, затем Плато Чешуи Дракона, затем Ледяная ТеррасаСледите за передачей истории в реальном времени, поскольку явные метки областей здесь менее последовательны.
Ранний северБелый Штормовой Лес, затем Авроральная Равнина, затем Гора Восходящей ЛуныКвесты на Авроральной равнине группируются вокруг 60–68.
Северное ядроЛедяной водоем, затем Долина Сурового Ветра, затем Скалы Забвения, затем Вороний лесЛедяной буравчик сосредоточен возле 64; Суровый ветер возле 67.
Поздний порядок полейПлато Извергающегося Тумана, затем Красная Равнина, затем Плато Отчаяния, затем Неукротимая Долина, затем Пуп ЗвездыИспользуйте Хаймса и активную цепочку историй в качестве органа передачи.

Когда следующий квест слишком высок

Заполните пробел, не потеряв историю

  • Завершите ближайшие квесты в новейшем центре.
  • Пройдите подземелье, минимальный уровень которого соответствует вашей текущей группе.
  • Используйте уже разблокированный повторяемый или операционный контент.
  • Группа для целей с низкой скоростью убийства в одиночку.
  • Вернитесь к последнему квестодателю и проверьте каждое продолжение.

Руководство по прохождению подземелий

Когда все маркеры исчезают

Отследить последнюю передачу обслуживания

  • Ознакомьтесь с руководством квестов на карте мира.
  • Найдите предмет доставки в инвентаре.
  • Войдите в режим Anima для квестов только для Anima.
  • Убедитесь, что цель подземелья была сдана за пределы инстанса.
  • Посетите Foederis, Solutus или Himes, если сеть переехала в общий хаб.