Acompanhe a história do Prius

Do despertar à fronteira norteRota de nivelamento

Uma missão prática que mantém os principais desbloqueios no tempo, usa masmorras para apoiar faixas finas e mostra onde cada rota de corrida se junta à progressão do mundo compartilhado.

Níveis 1 a 80Rotas iniciais 5Faixas de nível aproximado

Como usar este guia

Siga as missões da história conectada

Os níveis de missão se sobrepõem fortemente porque missões secundárias posteriores, visitas de retorno e conteúdo especial reutilizam mapas mais antigos. A rota abaixo segue a ordem dos campos, os níveis de suas missões e os principais marcos. Trate suas faixas de nível como um guia. Seu personagem pode sair de uma zona um pouco mais cedo ou mais tarde.

Ordem de prioridade

Cadeia regional principal primeiro, marcos de classe e Anima em segundo, missões secundárias próximas em terceiro, masmorra de nível apropriado ou conteúdo repetível quando o próximo hub ainda estiver acima de você.

Nivela 1 para cerca de 23

Sua corrida começa em um dos cinco caminhos regionais

PersonagensRota inicialNotas importantes
Gunslinger, OccultistAurora, depois Vicious Garden, depois Golden Plain, depois Lost ForestAmbas as classes Hume compartilham a abertura Aurora e a rota do altar de nível 10.
BerserkerFera Centrum, depois Venom Forest, depois Ghimora's Fortress, depois Swamp of DeathSiga a cadeia de comando Lon Mas e retorne para The Voice of Fate no nível 10.
HuntressNatura Asylum, depois Forest of Revival, depois Windy Plain, depois Pollenis PlainSiga a matriarca Lon Femina e a cadeia de strider.
Legionnaire, Shadow TemplarIntralux, depois Redrock Desert, depois Witherstorm Wilderness, depois Snake CanyonShadow Templar primeiro sai da Ilha Intraliga para Intralux. As missões Redrock são de nível 5 a 7, Witherstorm comumente 10 a 18 e Snake Canyon 19 a 21.
MinstrelLuna Deor , depois Floresta da Lua , depois Forest of Phantasms , depois Floresta da Coruja BrancaA rota Beriah também introduz o território Perfero antes do meio de jogo compartilhado.

Coluna de progressão recomendada

Faixas de nível e o que realizar

01

Níveis 1 a 10

Conclua a cidade inicial, a introdução do porteiro e a primeira cadeia de campo. No nível 10, pare e complete a reunião Anima específica da classe.

Região inicialAnima em 10

02

Níveis 11 a 20

Continue pelo segundo e terceiro campos de corrida. Aprenda colheita, cultivo e purificação com suas missões. No nível 20, faça o teste de aptidão e as missões de domesticação.

Campos de corridaProfissões

03

Níveis 21 a 30

Termine sua rota de corrida e use Foederis ou Solutus como hubs compartilhados. Complete o avanço de classe em 25, Mansão Vicious de 25 e rota da Caverna de Lava de Zerum ao redor de 30.

Hubs compartilhadosAvanço

04

Níveis 31 a 40

Mova-se pela Floresta de Fungos, Jardim do Crepúsculo e Região Vulcânica. Use a Caverna Imoral em 35 e a Tumba dos Heróis em 40 para apoiar a história regional.

FungoCrepúsculoVulcânico

05

Níveis 41 a 50

Continue o conteúdo Vulcânico, depois Terra Abandonada e Ilha dos Gigantes. Complete seu Gigas alinhado à classe em 45. Vile Champion's Tomb começa em 45 e Bestial Inferno em 50.

Gigas em 45Ilha dos Gigantes

06

Níveis 51 a 60

Use as partes 1 e 2 de Crystal Cave nos níveis 52 e 55, Vinemaze no 57 e continue a história nas áreas de campo. Conclua a rota aprimorada de Gigas no nível 55 e depois siga em direção a Auroral Plain perto do 60.

Caverna de CristalAtualização Gigas

07

Níveis 61 a 68

Siga a Planície Auroral até a Bacia Ice Gimlet e o Vale Harshwind. Void Tower abre em 62, Regna Castrum em 65 e Lake Garden em 68.

Campos do norteMasmorras de 62 a 68

08

Níveis 69 a 80

Continue através de Cliffs of Oblivion, Crow Forest e a posterior sequência de campo ao norte. Himes se torna um importante centro para a faixa de progressão superior.

HimesZonas norte posteriores

Pontos de parada que valem a pena planejar

Lista de verificação de desbloqueio principal

NívelMarcoPor que é importanteGuia
10Reunião AnimaVincula seu Anima e abre o espaço pessoal e a rota profissional principal.Conclusão Anima
11 a 20Missões de profissãoAs cadeias de nível 11 a 20 são como cada profissão é aprendida.Códice de Profissões
20Aptidão de classe e domesticaçãoFornece o teste de primeira classe e a lição permanente de domesticação de Pero.Montagens Pero
25Juramento de classe avançadaEscolhe um dos dois caminhos de função permanentes.Avanço de classe
30ZeroSeu primeiro Gigas.Progressão Gigas
45Classe GigasAdiciona um gigante alinhado à função.Progressão Gigas
55Formulários Gigas atualizadosAumenta a capacidade do Echo e concede formulários de classe atualizados.Progressão Gigas

Sequência mundial compartilhada

Ordem no meio do jogo e na zona norte

O mapa mundial continua pelas regiões abaixo. Alguns têm níveis de missão sobrepostos, então deixe a cadeia de histórias conectada decidir quando você segue em frente.

PalcoRegiões mundiaisFaixa de nível aproximada
Transição compartilhadaFloresta de Fungos, depois Pegada do Deus Sol, depois Jardim do CrepúsculoAs missões de fungo vão aproximadamente de 24 a 40, a maioria caindo perto de 27.
Campos intermediáriosRegião Vulcânica, depois Terra Abandonada, depois Ilha dos GigantesVulcânica começa perto de 39; Centros de terrenos abandonados próximos a 44; Ilha dos Gigantes perto de 48.
Rota do vale e planaltoVale da Fúria do Norte, depois Vale da Fúria do Sul, depois Vale dos Sábios, depois Planalto da Escama do Dragão, depois Terraço CongeladoSiga as transferências da história ao vivo porque os rótulos de área explícitos são menos consistentes aqui.
Início do norteFloresta da Tempestade Branca, depois Planície Auroral, depois Montanha Nascente da LuaAs missões da Planície Auroral agrupam-se em torno de 60 a 68.
Núcleo NorteIce Gimlet Basin, depois Harshwind Valley, depois Cliffs of Oblivion, depois Crow ForestCentros de Ice Gimlet perto de 64; Vento forte perto de 67.
Ordem de campo atrasadaPlanalto da Névoa em Erupção, depois Planície Vermelha, depois Planalto do Desespero, depois Vale Indomável, depois Umbigo da EstrelaUse Himes e a cadeia de histórias ativa como autoridade de transferência.

Quando a próxima missão for muito alta

Preencha a lacuna sem perder a história

  • Conclua missões próximas no hub mais novo.
  • Execute uma masmorra cujo nível mínimo corresponda à sua banda atual.
  • Use conteúdo repetível ou de operação já desbloqueado.
  • Grupo para objetivos com baixa velocidade de abate solo.
  • Retorne ao último fornecedor da missão e inspecione cada continuação.

Guia de progressão de masmorra

Quando todos os marcadores desaparecem

Rastreie a última transferência

  • Verifique o guia de missões do mapa mundial.
  • Procure um item de entrega no estoque.
  • Entre no modo Anima para missões somente Anima.
  • Confirme se um objetivo de masmorra foi entregue fora da instância.
  • Visite Foederis, Solutus ou Himes se a rede mudou para um hub compartilhado.