Входите подготовленными, уходите вместе

Одиннадцать крупных случаевПрогресс в подземельях

Знайте, когда открывается каждое подземелье, что брать с собой, какие боссы определяют прохождение и какую механику следует вызвать перед началом игры.

Уровни от 25 до 68Механические предупреждения

Полезный способ прогресса

Запустите экземпляр, соответствующий вашему текущему диапазону полей.

Подземелья дополняют региональную историю и вводят механику групповой игры в лестнице постоянного уровня. Каждый из одиннадцати основных этапов прогресса, приведенных ниже, имеет ежедневное ограничение на вход, а более сложные позволяют вам посещать меньшее количество раз в день. Сюжетные пещеры и особые инстансы за пределами этой лестницы могут иметь другие ограничения или вообще не иметь их.

Начальный уровень не является гарантией готовности

Минимальный уровень открывает только дверь. Отремонтируйте снаряжение, принесите восстановление, знайте свою роль и оставьте место в инвентаре перед входом.

Входная лестница

Приказ о главном подземелье

Минимальный уровеньПодземельеИспользование прогресса
25Порочный особнякПервое структурированное подземелье с механикой вечеринок.
35Пещера безнравственностиПоддерживает группы Fungus и Twilight.
40Могила ГероевКонтрольная точка вечеринки в середине игры
45Могила подлого чемпионаПары с прогрессией класса Gigas
50Звериный адВеха группы 50 основного уровня
52Кристальная пещера, часть 1Первая половина эпизода Кристальной пещеры
55Кристальная пещера, часть 2Вторая половина и прогресс уровня 55
57Виноградная лабиринтКонтроль и проверка приоритета
62Башня ПустотыОсведомленность о проклятиях и высасывании жизни
65Регна КаструмДлинная перчатка с несколькими боссами
68Озерный садВода, лед, волны и фазовый контроль
Исключения особого случая

Лавовая пещера, устаревшая Кристальная пещера, Зараженный звериный ад, Скрытая истина и несколько комнат не соответствуют приведенной выше лестнице минимального уровня. Считайте их активный квест или входную панель авторитетом.

Перед формированием

Персональная подготовка

  • Отремонтируйте каждый экипированный предмет.
  • Перенос HP и восстановление ресурсов.
  • Восстановите здоровье Anima и добавьте возможность восстановления.
  • Оставьте несколько слотов инвентаря открытыми.
  • Перед входом возьмите доступ или целевой квест.
  • Узнайте, занимается ли ваш продвинутый класс заправкой резервуара, лечением, поддержкой или нанесением урона.

Перед первым рывком

Соглашение сторон

  • Определите главного носителя угрозы.
  • Выберите, кто прерывает или контролирует опасные заклинания.
  • Согласитесь на добавление приоритета.
  • Остановить урон во время фаз неуязвимости или отражения.
  • Не начинайте битву с боссом, пока кто-то находится за пределами комнаты.
  • Ранние сбросы вызовов, смерти и нехватка ресурсов.

Уровни от 25 до 50

Заметки о полях ранних и средних подземелий

25

Порочный особняк

Набор боссов: Теневая горничная, Теневая актриса, Теневой герой, Теневой лакей, Пара маскарада, Книжное зло, Горящая люстра и Итан Вишес.

Остерегайтесь: страха, тишины, истощения жизни, сильного оглушения, сброса угрозы, водных атак и заморозки. Восстановите угрозу после перезагрузки и прервите линию огня.

35

Пещера безнравственности

Относитесь к этому как к первому шагу от привычек Особняка. Держите тягу под контролем, позвольте танку находить врагов и сохраните одну реакцию управления или восстановления для неожиданных добавлений.

Возьмите текущий входной квест и следуйте его отмеченным целям.

40

Могила Героев

Ожидайте более тесной координации действий группы, чем при выполнении квестов в открытом поле. Сосредоточьтесь на одной приоритетной цели, избегайте разделения группы по комнатам и проверяйте, чтобы каждая цель квеста обновлялась, прежде чем двигаться дальше.

Оставьте одно посещение в запасе, если ваша группа учится и может потребоваться повторное посещение.

45

Могила подлого чемпиона

Войдите, поняв свой новый продвинутый класс. Танки должны знать навыки угрозы, целители должны следить за позиционированием, а дилеры должны сохранять контроль и прерывания, а не открывать все подряд.

Эта полоса уровней перекрывает классовый квест Gigas, поэтому отремонтируйте и пополните запасы между двумя этапами.

50

Звериный ад

Боссы: Келкарокс и Бакуа.

Остерегайтесь: поддержки аддов с исцелением, а также страха, паралича, молчания и других нарушений. Сначала убивайте или контролируйте целителей. Не позволяйте волне поддержки сбросить ход по основной цели.

Уровни от 52 до 68

Примечания к полям верхнего подземелья

52

Кристальная пещера, часть 1

Имена встреч: Дриллбот, Портербот, Паук и Теллус.

Машины и инсценированные враги вознаграждают за целевую дисциплину. Очистите связанную поддержку, прежде чем переходить к самой большой модели, и проверьте состояние квеста Part 1 перед уходом.

55

Кристальная пещера, часть 2

Имена встреч: Тенебра.

Продолжите ту же подготовку на более высоком уровне. Возьмите с собой достаточно припасов для второго тайма вместо того, чтобы полагать, что знакомство с Частью 1 устраняет необходимость восстановления и добавляет контроля.

Эта группа также содержит обновленную прогрессию Gigas. Не приезжайте с исчерпанными расходными материалами из этой цепочки.

57

Виноградная лабиринт

Имена встреч: Леоверита, Волшебник Парди, Жрец Парди и Райская птица.

Остерегайтесь эффектов связывания, земли и огня, а также лечебных добавок. Жрецы Парди — естественные приоритетные цели. Освободите связанных игроков и выйдите из-под накопившегося стихийного урона.

62

Башня Пустоты

Основные угрозы: встречаются главный босс зоны и суккуб.

Остерегайтесь: истощения жизни, разбитого сердца, проклятия боли, проклятия крови и провозглашения смерти. Вызывайте цели проклятия, прерывайте или смягчайте истощение и немедленно реагируйте на предупреждение о смерти.

65

Регна Каструм

Перчатка: Повелитель зверей, Зверь, Адская гончая, Магиаклинок, Танцоры, Gigas, Рабовладелец, Боевой маг, Снайпер, Магбулл, Диало, Кирика, Эквс, Капра, Бено и Ператор.

Это забег на выносливость. Назначайте приоритет дальнего боя и заклинателя, сохраняйте припасы и делайте паузу между основными наборами вместо того, чтобы переносить одну ошибку на следующего босса.

68

Озерный сад

Набор встреч: Русалки-рыцари, Русалка-музыкант, Повелитель времени, Злая русалка, Розовая медуза и Королева русалок.

Остерегайтесь: кражи брони, атак по времени, исцеляющих аддов, фаз неуязвимости, воды и льда, а также повторяющихся волн. Останавливайте урон, когда цель невозможно ранить, управляйте музыкантами или целителями и сохраняйте движение для зон воды и льда.

Уровни сложности

Базовая сложность и уровень уровня +20

Базовая сложность использует указанный минимальный уровень каждого подземелья без каких-либо дополнительных требований к уровню. Следующий уровень открывается на двадцать уровней выше этого минимума и предполагает минимальную четкую оценку и достаточное количество предыдущих посещений. Ни один уровень выше этого пока не открыт.

Базовый выпуск

Используйте его, чтобы узнать порядок комнат, цели квестов, приказы босса и обязанности группы. Чистая зачистка базы более полезна, чем переход на более сложный уровень без понимания механики.

Более высокий результат

Возвращайтесь, как только получите право на участие и ваша группа сможет выдерживать более длительные бои и более строгие наказания. Право на участие зависит как от вашего уровня, так и от четкой оценки, которую вы получили в базовом забеге.

После каждого запуска

Сдавайте задания, ремонтируйте, сортируйте награды, восстанавливайте здоровье Anima, пополняйте запасы расходных материалов и проверяйте оставшиеся записи, прежде чем группа снова встанет в очередь.