Niveles 1 a 10
Termina la ciudad inicial, la introducción del guardián y la primera cadena de campos. En el nivel 10, detente y completa la reunión Anima específica de la clase.
Región inicialAnima en 10
Sigue la historia a través del Prius
Una práctica columna vertebral de misiones que mantiene los principales desbloqueos a tiempo, utiliza mazmorras para apoyar bandas delgadas y muestra dónde cada ruta de carrera se une a la progresión mundial compartida.
Cómo utilizar esta guía
Los niveles de misiones se superponen en gran medida porque las misiones secundarias posteriores, las visitas posteriores y el contenido especial reutilizan mapas más antiguos. La ruta a continuación sigue el orden de los campos, los niveles de sus misiones y los principales hitos. Trate sus bandas de nivel como guía. Tu personaje puede abandonar una zona un poco antes o después.
Cadena regional principal primero, hitos de clase y Anima en segundo lugar, misiones secundarias cercanas en tercer lugar, mazmorra apropiada para el nivel o contenido repetible cuando el siguiente centro todavía está por encima de ti.
Niveles de 1 a aproximadamente 23
| Personajes | Ruta de inicio | Notas importantes |
|---|---|---|
| Gunslinger, Occultist | Aurora, luego Vicious Garden, luego Golden Plain, luego Lost Forest | Ambas clases de Hume comparten la apertura Aurora y la ruta del altar nivelado 10. |
| Berserker | Fera Centrum , luego Bosque Venom , luego Fortaleza de Ghimora , luego Pantano de la Muerte | Sigue la cadena de comandos Lon Mas y regresa por The Voice of Fate al nivel 10. |
| Huntress | Natura Asylum, luego Bosque del Renacimiento, luego Llanura del Viento, luego Llanura de Pollenis | Sigue la matriarca Lon Femina y la cadena de zancudos. |
| Legionnaire, Shadow Templar | Intralux, luego Redrock Desert, luego Witherstorm Wilderness, luego Snake Canyon | Shadow Templar deja primero la isla Intraliga para ir a Intralux. Las misiones de Redrock son de nivel 5 a 7, Witherstorm comúnmente de 10 a 18 y Snake Canyon de 19 a 21. |
| Minstrel | Luna Deor , luego Bosque Lunar , luego Forest of Phantasms , luego Bosque Búho Blanco | La ruta de Beriah también introduce territorio Perfero antes del medio juego compartido. |
Progresión recomendada columna vertebral
Termina la ciudad inicial, la introducción del guardián y la primera cadena de campos. En el nivel 10, detente y completa la reunión Anima específica de la clase.
Región inicialAnima en 10
Continúa por el segundo y tercer campo de carrera. Aprenda cosecha, cultivo y purificación de sus misiones. En el nivel 20, haz la prueba de aptitud y las misiones de doma.
Campos de carreraProfesiones
Termina la ruta de tu campo de carrera y usa Foederis o Solutus como centros compartidos. Avance de clase completo en 25, Vicious Mansion de 25 y la ruta de la cueva de lava de Zerum alrededor de 30.
Centros compartidosAvance
Muévete a través del Bosque de Hongos, el Jardín del Crepúsculo y la Región Volcánica. Utilice Immoral Cave en 35 y Heroes Tomb en 40 para respaldar la historia regional.
HongoCrepúsculoVolcánico
Continúa con el contenido volcánico, luego Tierra Abandonada e Isla de los Gigantes. Complete su Gigas alineado con su clase en 45. Vile Champion's Tomb comienza en 45 y Bestial Inferno en 50.
Gigas en 45Isla de los Gigantes
Utilice Crystal Cave Parts 1 y 2 en 52 y 55, Vinemaze en 57 y la historia de campo que continúa. Complete la ruta Gigas mejorada en 55, luego avance hacia Auroral Plain cerca de 60.
Cueva de CristalActualización Gigas
Siga Auroral Plain hasta Ice Gimlet Basin y Harshwind Valley. Void Tower abre en 62, Regna Castrum en 65 y Lake Garden en 68.
Campos del nortemazmorras de 62 a 68
Continúe a través de Cliffs of Oblivion, Crow Forest y la secuencia posterior del campo norte. Himes se convierte en un centro importante para el rango de progresión superior.
HimesZonas del norte posteriores
Puntos de parada que vale la pena planificar
| Nivel | Hito | Por qué es importante | Guía |
|---|---|---|---|
| 10 | Reunión de Anima | Vincula tu Anima y abre la ruta del espacio personal y la profesión principal. | Anima Finalizado |
| 11 a 20 | Misiones de profesión | Las cadenas de nivel 11 a 20 son como se aprende cada profesión. | Códice de Profesiones |
| 20 | Aptitud de Clase y Doma | Proporciona la prueba de primera clase y la lección permanente de domesticación de Pero. | Montajes Pero |
| 25 | Juramento de clase avanzada | Elige una de las dos rutas de roles permanentes. | Avance de clase |
| 30 | Zerum | Tu primer Gigas. | Progresión Gigas |
| 45 | Clase Gigas | Agrega un gigante alineado con roles. | Progresión Gigas |
| 55 | Formularios Gigas actualizados | Aumenta la capacidad de Echo y otorga formas de clase mejoradas. | Progresión Gigas |
Secuencia mundial compartida
El mapa mundial continúa a través de las regiones a continuación. Algunos tienen niveles de misión superpuestos, así que deja que la cadena de historias conectada decida cuándo continúas.
| Etapa | Regiones del mundo | Rango de nivel aproximado |
|---|---|---|
| Transición compartida | Bosque de Hongos, luego Huella del Dios Sol, luego Jardín del Crepúsculo | Las misiones de hongos van aproximadamente de 24 a 40, y la mayoría cae cerca de 27. |
| Campos medios | Región Volcánica, luego Tierra Abandonada, luego Isla de los Gigantes | Inicia volcánica cerca de 39; Centros de tierras abandonadas cerca de 44; Isla de los Gigantes cerca de 48. |
| Ruta valle y meseta | Valle de la Furia del Norte, luego Valle de la Furia del Sur, luego Valle de los Sabios, luego Meseta de Escamas del Dragón, luego Terraza Helada | Siga las transferencias de historias en vivo porque las etiquetas de área explícitas son menos consistentes aquí. |
| Temprano al norte | Bosque Tormenta Blanca, luego Llanura Auroral, luego Montaña Naciente | Las misiones de Auroral Plain se agrupan alrededor de 60 a 68. |
| Núcleo norte | Ice Gimlet Basin, luego Harshwind Valley, luego Cliffs of Oblivion, luego Crow Forest | Centros de Ice Gimlet cerca de 64; Viento fuerte cerca de 67. |
| Orden de campos tardío | Meseta de la Niebla en Erupción, luego Llanura Roja, luego Meseta de la Desesperación, luego Valle Indomable, luego Ombligo de la Estrella | Utilice Himes y la cadena de historias activa como autoridad de transferencia. |
Cuando la próxima misión es demasiado alta
Cuando todos los marcadores desaparecen