Превратите дикую связь в попутчика

Найди, приручи, регистрируй, катайсяКрепления Pero

Завершите урок уровня 20, распознайте приручаемого Зверя, преобразуйте его Кристалл Бытия и сохраните зарегистрированный Pero.

Уровень 20 Укрощение7 подтвержденный вид

Как создается Pero

Приручение — это только первая половина

Успешное приручение дает Кристалл Бытия существа. Объедините этот кристалл с соответствующим точильным камнем души, чтобы создать предмет призыва, а затем используйте этот предмет, чтобы зарегистрировать Pero в своей коллекции.

Найдите образец фирменной таблички.

В уроке уровня 20 прямо говорится, что у приручаемых Pero есть специальный рисунок на табличке с именем. Существа с таким же именем недостаточно, если этот приручаемый маркер отсутствует.

Цепочка квестов уровня 20

Научитесь приручению у Drill Master Amaryllis

  1. [20] Приручение

    В режиме Anima возьмите на себя инициативу Садовника Чепы и встретите Drill Master Amaryllis. Держите свой Anima в подарок на время урока.

  2. [20] Укрощение зверей

    Пройдите десятиминутное испытание и приручите Блуждающий лук. Следуйте за маркером квеста, ослабьте цель, не убивая ее, а затем пусть ваш Anima выполнит приручение.

  3. [20] Укрощение Перферо

    Изучите процесс постоянного поля. Амариллис объясняет приручаемый узор именной таблички, Кристалл Бытия, соответствующий точильный камень души и наблюдения Перферо в Forest of Phantasms.

Полевая процедура

Безопасная попытка приручения

  1. Подтвердите, что цель можно приручить.

    Проверьте специальный рисунок заводской таблички. Не полагайтесь только на название вида из списка.

  2. Уничтожьте ближайших врагов.

    Приручение требует внимания и может потерпеть неудачу. Устраните дополнительные угрозы, прежде чем ослаблять цель.

  3. Осторожно снижайте здоровье

    Используйте контролируемые атаки и остановитесь, прежде чем существо умрет. Откажитесь от эффектов постепенного урона или помощников, если они могут завершить его.

  4. Подойдите ближе к цели

    Войдите в режим Anima с F11 и примените действие «Приручение» к ослабленной цели.

  5. Соберите Кристалл Бытия.

    Успех дает кристалл конкретного существа. Неудача может изменить активность Anima и означает, что необходима еще одна попытка.

  6. Объединить и зарегистрировать

    Используйте соответствующий точильный камень души с кристаллом, создайте предмет призыва, а затем используйте этот предмет, чтобы добавить Pero в свою коллекцию.

Не путайте регистрацию с вызовом

Созданный результат используется для регистрации монтирования. После регистрации используйте интерфейс коллекции Pero для настоящего попутчика.

Подтвержденные места появления

Семь подтвержденных регионов появления

PeroГде это найтиЕда
ЛаннаАйон 2nd ПолеМясо
ЭнсисLon Mas 2nd ПолеМясо
ПерфероПоле Берии 2nd, Forest of PhantasmsСмешанный
ЛаруаДолина ЯростиМясо
ДжубатаДолина ЯростиМясо
СерваСад СумерекТрава
АрментумСад СумерекСмешанный

В диалоге квеста также упоминаются Энсис и Ланна, время от времени появляющиеся в Phantasm Dungeon. Считайте это случайным бонусом и в первую очередь полагайтесь на их регионы появления выше.

Кормление

Подача, пока он установлен

Носите с собой еду, соответствующую категории Pero «Мясо», «Трава» или «Смешанное». Пока он установлен, щелкните правой кнопкой мыши по еде, чтобы применить ее. Еда через некоторое время истощается, поэтому кормите снова, когда это произойдет.

В обучении описывается, что сытый Pero развивается быстрее и становится сильнее. Обновляйте еду намеренно, вместо того, чтобы потреблять большой запас, не проверяя активное состояние.

Усталость и повреждения

Следите за состоянием монтирования

Во время езды нарастает усталость.

  • Спешитесь перед опасной остановкой.
  • Возьмите с собой правильный тип продуктов питания.
  • Не думайте, что редкое животное игнорирует усталость.