Archimage
OccultistHändler
Direkter Elementarschaden mit Feuerball, Nordwind, Hurrikan, Feuersäule, Verschiebung, Absorption und defensiven Energiewerkzeugen. Wählen Sie es, wenn der Schaden klare Priorität hat.
Wählen Sie Ihre Abschlussdisziplin
Bereiten Sie sich auf die Prüfung des Levels 25 vor, verstehen Sie die Wahl des permanenten Eides und vergleichen Sie jede fortgeschrittene Klasse anhand ihrer tatsächlichen Rollen- und Fähigkeitsbaumthemen.
Bevor Sie beginnen
Jede Basisklasse kann ihren Aufstieg auf der Stufe 25 beginnen. Ihr Berater gibt Ihnen die Beratungsquest und einen Questgegenstand. Benutzen Sie diesen Gegenstand, treffen Sie Ritter Christopher Chevalier De Vitesse, absolvieren Sie seine zeitgesteuerte Prüfung und interagieren Sie dann mit dem Eidobjekt für den von Ihnen gewählten Weg.
Sobald Sie einen Eid geleistet haben, kann der andere nicht mehr geleistet werden. Lesen Sie beide Zeilen für Ihre Klasse, bevor Sie mit einem Eid interagieren. Betrachten Sie die endgültige Wahl nicht als vorübergehende Auslastung.
Genauer Verlauf
Sprechen Sie mit dem unten aufgeführten Berater. Akzeptiere den Questgegenstand und verwende ihn aus deinem Inventar. Damit ist die Beratungsaufgabe abgeschlossen und die gemeinsame Prüfung geöffnet.
Sprechen Sie mit Ritter Christopher. Besiege alle sechs Prüfer-NPCs innerhalb des 10-Minutenlimits. Treten Sie mit reparierter Ausrüstung, genügend Wiederherstellungsgegenständen und leerem Inventarplatz ein.
Öffnen Sie die Fertigkeitsbeschreibungen und entscheiden Sie, welche Rolle Sie in Gruppen übernehmen möchten. Schaden, Tanken, Heilung, Unterstützung und Kontrolle sind unterschiedlich verteilt, selbst wenn beide Zweige alleine kämpfen können.
Interagieren Sie mit dem klassenspezifischen Eidobjekt. Der Abschluss fördert deinen Charakter. Sobald Sie sich entschieden haben, ist der andere Eid geschlossen.
| Basisklasse | Berater | Pfad eins | Pfad zwei |
|---|---|---|---|
| Occultist | Professor Miguel | Archimage, Händler | Mastermind, Hybrid |
| Gunslinger | Drillmeister Ethel | Duellant, Hybrid | Scharfschütze, Händler |
| Berserker | Kommandant Agbe | Juggernaut, Händler | Sentinel, Tank |
| Huntress | Strider Maurisa | Amazon, Händler | Schamane, Heiler |
| Legionnaire | Rittermeister Quatiaran | Gladiator, Tank | Astralritter, Händler |
| Minstrel | Drill Master Amaryllis | Sirene, Händler | Orchestrator, Heiler |
| Shadow Templar | Rittermeister Quatiaran | Doom Knight, Händler | Verfluchter Vanguard, Tanker |
Vergleichen Sie, bevor Sie schwören
OccultistHändler
Direkter Elementarschaden mit Feuerball, Nordwind, Hurrikan, Feuersäule, Verschiebung, Absorption und defensiven Energiewerkzeugen. Wählen Sie es, wenn der Schaden klare Priorität hat.
OccultistHybrid
Magia-Manipulation, Siphons, Umleitungen, Raketen, Infiltration und ein stentorianischer Roboter. Es tauscht reinen Schadensfokus gegen Nützlichkeit und eine breitere taktische Ausstattung.
GunslingerHybrid
Magia-Patronen, Streufeuer, Elementarmunition, Geräte, Wiederbewaffnung und Unterstützung durch Eigenfeuer. Am besten für einen anpassungsfähigen Fernkampfspieler geeignet, der mehr Werkzeuge als nur ein einzelnes Ziel haben möchte.
GunslingerHändler
Bewusste Schüsse, festgefahrenes Spiel, Sehnenangriffe, Nemesis, Vanquish und sorgfältig gesetzter Finishing-Schaden. Am besten geeignet für gezielten Fernkampfdruck und Zieleliminierung.
BerserkerHändler
Aggressiver Nahkampf mit Hunter's Brand, Thunder Clap, Nasshu, Betäubungen, Massendruck und Selbsterhaltung. Wählen Sie diese Option, um die Basisklasse in einen dedizierten Angreifer zu verwandeln.
BerserkerTanker
Schildträger, Bedrohung, Gruppenkontrolle, Verbrennungen, Gegenspiel, Schildkrötenkraft und Schildkrötenpanzer. Dies ist der Zweig, der dazu dient, Aufmerksamkeit zu erregen und Strafen aufzufangen.
HuntressHändler
Amazonas-Segen, gesichtete und Sturmschüsse, Druck auf verwundete Ziele, Tarnung, Seelenschuss und Überlebenszauber. Es sorgt dafür, dass die Identität des Fernjägers auf Schaden ausgerichtet ist.
HuntressHeiler
Heilende Winde, Regeneration, Reinigung, Wiedergeburtsriten, Ahnenschatten, Fluchtwerkzeuge und schützende Talismane. Wählen Sie es aus, um ein mobiler Heiler und Support-Spezialist zu werden.
LegionnaireTanker
Großschwertkontrolle, Provokation, Verteidigungsbeherrschung, Vergeltung, Klingenbarriere, Schwünge und Kampfmut. Es ist der robuste Frontfortschritt für Ayin-Krieger.
LegionnaireHändler
Beidhändiges Tragen, Rüstungszerreißen, Halbmondhieb, Platzwunde, schnelle Angriffe, gezielte Schläge, Regeneration und Sonnenfinsternis. Wählen Sie es für einen schnelleren offensiven Schwertkampf.
MinstrelHändler
Fan-Angriffe, Slicing Gale, Harmattan, Quagmire, Taschenspielertricks, Bewahrung und Bewegungstricks. Es wandelt die musikalische Basis in einen ausweichenden Schadenspfad um.
MinstrelHeiler
Kraft, Wiedergeburt, Schutzzauber, Katharsis, Nachsicht, beruhigende Balladen, beschützende Sonaten und Partysegen. Es ist der engagierte musikalische Heil- und Genesungspfad.
Shadow TemplarHändler
Schattenbewegung, Zeichen, verfluchte Schläge, Seuchenausbreitung, Rüstungsriss, Angst und Gemetzel. Wählen Sie es für eine offensive, fluchgesteuerte Nahkampfidentität.
Shadow TemplarTanker
Tonfa-Verteidigung, verfluchte Zeichen, Wiederherstellung, spöttische Bedrohung, Korruption, Pakte, Schilde und Urteil. Dies ist der defensive Weg.
Endgültige Questnamen
| Basisklasse | Fortgeschrittener Kurs | Letzte Quest | Primäre Parteirolle |
|---|---|---|---|
| Occultist | Archimage | Eid des Erzbildes | Schaden |
| Occultist | Mastermind | Eid des Masterminds | Hybrid-Dienstprogramm |
| Gunslinger | Duellant | Eid des Duellanten | Hybridschaden |
| Gunslinger | Scharfer Schütze | Eid des Scharfschützen | Schaden |
| Berserker | Moloch | Eid des Molochs | Schaden |
| Berserker | Wächter | Eid des Wächters | Panzer |
| Huntress | Amazon | Eid des Amazonas | Schaden |
| Huntress | Schamane | Eid des Orakels | Heilung |
| Legionnaire | Gladiator | Eid des Gladiators | Panzer |
| Legionnaire | Astralritter | Eid des Astralritters | Schaden |
| Minstrel | Sirene | Eid der Sirene | Schaden |
| Minstrel | Orchestrator | Eid des Orchestrators | Heilung |
| Shadow Templar | Schicksalsritter | Eid des Schicksalsritters | Schaden |
| Shadow Templar | Verfluchte Vorhut | Eid der verfluchten Vorhut | Panzer |
Solo-erste Wahl
Dealer-Pfade ergeben normalerweise die einfachste Solo-Route. Hybridpfade sind wertvoll, wenn Sie Freude an Werkzeugen und Flexibilität haben. Tank- und Heiler-Pfade können immer noch Quests bestehen, aber ihre stärksten Vorteile zeigen sich, wenn eine Gruppe überleben, Bedrohungskontrolle oder Erholung benötigt.
Party-erste Wahl
Sentinel, Gladiator und Cursed Vanguard übernehmen die Panzerrollen. Schamane und Orchestrator sind die engagierten Heiler. Mastermind und Duelist bieten hybriden Nutzen. Die übrigen Pfade konzentrieren sich auf den Schaden.