Wählen Sie Ihre Abschlussdisziplin

Vierzehn Wege aus sieben AnfängenKlassenaufstieg

Bereiten Sie sich auf die Prüfung des Levels 25 vor, verstehen Sie die Wahl des permanenten Eides und vergleichen Sie jede fortgeschrittene Klasse anhand ihrer tatsächlichen Rollen- und Fähigkeitsbaumthemen.

Ebene 2514 fortgeschrittene Kurse10-minütige Prüfung

Bevor Sie beginnen

Eine Prüfung, dann ein dauerhafter Eid

Jede Basisklasse kann ihren Aufstieg auf der Stufe 25 beginnen. Ihr Berater gibt Ihnen die Beratungsquest und einen Questgegenstand. Benutzen Sie diesen Gegenstand, treffen Sie Ritter Christopher Chevalier De Vitesse, absolvieren Sie seine zeitgesteuerte Prüfung und interagieren Sie dann mit dem Eidobjekt für den von Ihnen gewählten Weg.

Die beiden Pfade schließen sich gegenseitig aus

Sobald Sie einen Eid geleistet haben, kann der andere nicht mehr geleistet werden. Lesen Sie beide Zeilen für Ihre Klasse, bevor Sie mit einem Eid interagieren. Betrachten Sie die endgültige Wahl nicht als vorübergehende Auslastung.

Genauer Verlauf

Die Level-25-Aufstiegssequenz

  1. [25] Klassenwechsel – Wenden Sie sich an Ihren Berater

    Sprechen Sie mit dem unten aufgeführten Berater. Akzeptiere den Questgegenstand und verwende ihn aus deinem Inventar. Damit ist die Beratungsaufgabe abgeschlossen und die gemeinsame Prüfung geöffnet.

  2. [25+] Christopher Chevalier De Vitesse

    Sprechen Sie mit Ritter Christopher. Besiege alle sechs Prüfer-NPCs innerhalb des 10-Minutenlimits. Treten Sie mit reparierter Ausrüstung, genügend Wiederherstellungsgegenständen und leerem Inventarplatz ein.

  3. Sehen Sie sich beide erweiterten Pfade an

    Öffnen Sie die Fertigkeitsbeschreibungen und entscheiden Sie, welche Rolle Sie in Gruppen übernehmen möchten. Schaden, Tanken, Heilung, Unterstützung und Kontrolle sind unterschiedlich verteilt, selbst wenn beide Zweige alleine kämpfen können.

  4. Nehmen Sie eine Eid-Quest an

    Interagieren Sie mit dem klassenspezifischen Eidobjekt. Der Abschluss fördert deinen Charakter. Sobald Sie sich entschieden haben, ist der andere Eid geschlossen.

BasisklasseBeraterPfad einsPfad zwei
OccultistProfessor MiguelArchimage, HändlerMastermind, Hybrid
GunslingerDrillmeister EthelDuellant, HybridScharfschütze, Händler
BerserkerKommandant AgbeJuggernaut, HändlerSentinel, Tank
HuntressStrider MaurisaAmazon, HändlerSchamane, Heiler
LegionnaireRittermeister QuatiaranGladiator, TankAstralritter, Händler
MinstrelDrill Master AmaryllisSirene, HändlerOrchestrator, Heiler
Shadow TemplarRittermeister QuatiaranDoom Knight, HändlerVerfluchter Vanguard, Tanker

Vergleichen Sie, bevor Sie schwören

Alle vierzehn fortgeschrittenen Pfade

01

Archimage

OccultistHändler

Direkter Elementarschaden mit Feuerball, Nordwind, Hurrikan, Feuersäule, Verschiebung, Absorption und defensiven Energiewerkzeugen. Wählen Sie es, wenn der Schaden klare Priorität hat.

02

Mastermind

OccultistHybrid

Magia-Manipulation, Siphons, Umleitungen, Raketen, Infiltration und ein stentorianischer Roboter. Es tauscht reinen Schadensfokus gegen Nützlichkeit und eine breitere taktische Ausstattung.

03

Duellant

GunslingerHybrid

Magia-Patronen, Streufeuer, Elementarmunition, Geräte, Wiederbewaffnung und Unterstützung durch Eigenfeuer. Am besten für einen anpassungsfähigen Fernkampfspieler geeignet, der mehr Werkzeuge als nur ein einzelnes Ziel haben möchte.

04

Scharfer Schütze

GunslingerHändler

Bewusste Schüsse, festgefahrenes Spiel, Sehnenangriffe, Nemesis, Vanquish und sorgfältig gesetzter Finishing-Schaden. Am besten geeignet für gezielten Fernkampfdruck und Zieleliminierung.

05

Moloch

BerserkerHändler

Aggressiver Nahkampf mit Hunter's Brand, Thunder Clap, Nasshu, Betäubungen, Massendruck und Selbsterhaltung. Wählen Sie diese Option, um die Basisklasse in einen dedizierten Angreifer zu verwandeln.

06

Wächter

BerserkerTanker

Schildträger, Bedrohung, Gruppenkontrolle, Verbrennungen, Gegenspiel, Schildkrötenkraft und Schildkrötenpanzer. Dies ist der Zweig, der dazu dient, Aufmerksamkeit zu erregen und Strafen aufzufangen.

07

Amazon

HuntressHändler

Amazonas-Segen, gesichtete und Sturmschüsse, Druck auf verwundete Ziele, Tarnung, Seelenschuss und Überlebenszauber. Es sorgt dafür, dass die Identität des Fernjägers auf Schaden ausgerichtet ist.

08

Schamane

HuntressHeiler

Heilende Winde, Regeneration, Reinigung, Wiedergeburtsriten, Ahnenschatten, Fluchtwerkzeuge und schützende Talismane. Wählen Sie es aus, um ein mobiler Heiler und Support-Spezialist zu werden.

09

Gladiator

LegionnaireTanker

Großschwertkontrolle, Provokation, Verteidigungsbeherrschung, Vergeltung, Klingenbarriere, Schwünge und Kampfmut. Es ist der robuste Frontfortschritt für Ayin-Krieger.

10

Astralritter

LegionnaireHändler

Beidhändiges Tragen, Rüstungszerreißen, Halbmondhieb, Platzwunde, schnelle Angriffe, gezielte Schläge, Regeneration und Sonnenfinsternis. Wählen Sie es für einen schnelleren offensiven Schwertkampf.

11

Sirene

MinstrelHändler

Fan-Angriffe, Slicing Gale, Harmattan, Quagmire, Taschenspielertricks, Bewahrung und Bewegungstricks. Es wandelt die musikalische Basis in einen ausweichenden Schadenspfad um.

12

Orchestrator

MinstrelHeiler

Kraft, Wiedergeburt, Schutzzauber, Katharsis, Nachsicht, beruhigende Balladen, beschützende Sonaten und Partysegen. Es ist der engagierte musikalische Heil- und Genesungspfad.

13

Schicksalsritter

Shadow TemplarHändler

Schattenbewegung, Zeichen, verfluchte Schläge, Seuchenausbreitung, Rüstungsriss, Angst und Gemetzel. Wählen Sie es für eine offensive, fluchgesteuerte Nahkampfidentität.

14

Verfluchte Vorhut

Shadow TemplarTanker

Tonfa-Verteidigung, verfluchte Zeichen, Wiederherstellung, spöttische Bedrohung, Korruption, Pakte, Schilde und Urteil. Dies ist der defensive Weg.

Endgültige Questnamen

Der Eid, der jede Beförderung abschließt

BasisklasseFortgeschrittener KursLetzte QuestPrimäre Parteirolle
OccultistArchimageEid des ErzbildesSchaden
OccultistMastermindEid des MastermindsHybrid-Dienstprogramm
GunslingerDuellantEid des DuellantenHybridschaden
GunslingerScharfer SchützeEid des ScharfschützenSchaden
BerserkerMolochEid des MolochsSchaden
BerserkerWächterEid des WächtersPanzer
HuntressAmazonEid des AmazonasSchaden
HuntressSchamaneEid des OrakelsHeilung
LegionnaireGladiatorEid des GladiatorsPanzer
LegionnaireAstralritterEid des AstralrittersSchaden
MinstrelSireneEid der SireneSchaden
MinstrelOrchestratorEid des OrchestratorsHeilung
Shadow TemplarSchicksalsritterEid des SchicksalsrittersSchaden
Shadow TemplarVerfluchte VorhutEid der verfluchten VorhutPanzer

Solo-erste Wahl

Wenn Sie meistens alleine spielen

Dealer-Pfade ergeben normalerweise die einfachste Solo-Route. Hybridpfade sind wertvoll, wenn Sie Freude an Werkzeugen und Flexibilität haben. Tank- und Heiler-Pfade können immer noch Quests bestehen, aber ihre stärksten Vorteile zeigen sich, wenn eine Gruppe überleben, Bedrohungskontrolle oder Erholung benötigt.

  • Lesen Sie die frühen aktiven Fähigkeiten und das Ende des Baums.
  • Überprüfen Sie, ob Ihre bevorzugte Waffe und Kampfreichweite komfortabel bleiben.
  • Wählen Sie nicht nur den Eidtitel. Rollenbezeichnungen und Fertigkeitseffekte sind nützlicher.

Party-erste Wahl

Bauen Sie für den Sitz, den Sie wollen

Sentinel, Gladiator und Cursed Vanguard übernehmen die Panzerrollen. Schamane und Orchestrator sind die engagierten Heiler. Mastermind und Duelist bieten hybriden Nutzen. Die übrigen Pfade konzentrieren sich auf den Schaden.

  • Panzer benötigen reparierte Ausrüstung und ein Bewusstsein für Bedrohungswerkzeuge.
  • Heiler brauchen Ressourcenmanagement und eine klare Positionierung der Gruppe.
  • Schadenspfade sollten auch Unterbrechungs-, Kontroll- und Überlebensfähigkeiten erlernen.