Arquimaga
OccultistRevendedor
Dano elemental direto com Bola de Fogo, Vento Norte, Furacão, Pilar de Fogo, deslocamento, absorção e ferramentas de energia defensiva. Escolha-o quando o dano for a prioridade clara.
Escolha sua disciplina final
Prepare-se para o exame de nível 25, entenda a escolha do juramento permanente e compare cada classe avançada por sua função real e temas da árvore de habilidades.
Antes de começar
Cada classe base pode começar seu avanço no nível 25. Seu conselheiro lhe dá a missão de consulta e um item de missão. Use esse item, conheça o Cavaleiro Christopher Chevalier De Vitesse, complete seu exame cronometrado e interaja com o objeto de juramento para o caminho escolhido.
Depois de completar um juramento, o outro não poderá mais ser feito. Leia ambas as linhas para sua turma antes de interagir com um juramento. Não trate a escolha final como um carregamento temporário.
Progressão exata
Fale com o consultor listado abaixo. Aceite o item da missão e use-o em seu inventário. Isso conclui a tarefa de consulta e abre o exame compartilhado.
Fale com o Cavaleiro Christopher. Derrote todos os seis NPCs examinadores dentro do limite de 10 minutos. Entre com equipamento reparado, itens de recuperação suficientes e espaço de inventário vazio.
Abra as descrições das habilidades e decida qual função você deseja desempenhar nas festas. Dano, tanque, cura, suporte e controle são distribuídos de forma diferente, mesmo quando ambos os ramos podem lutar sozinhos.
Interaja com o objeto de juramento específico da classe. A conclusão promove seu personagem. Depois de escolher, o outro juramento é encerrado.
| Classe base | Conselheiro | Caminho um | Caminho dois |
|---|---|---|---|
| Occultist | Professor Miguel | Arquimaga, negociante | Cérebro, híbrido |
| Gunslinger | Mestre de Perfuração Ethel | Duelista, híbrido | Atirador Afiado, revendedor |
| Berserker | Comandante Agbe | Juggernaut, revendedor | Sentinela, petroleiro |
| Huntress | Strider Maurisa | Amazon, revendedor | Xamã, curandeiro |
| Legionnaire | Cavaleiro Mestre Quatiaran | Gladiador, petroleiro | Cavaleiro Astral, negociante |
| Minstrel | Drill Master Amaryllis | Sirene, revendedor | Orquestrador, curador |
| Shadow Templar | Cavaleiro Mestre Quatiaran | Cavaleiro da Perdição, revendedor | Vanguarda Amaldiçoada, petroleiro |
Compare antes de xingar
OccultistRevendedor
Dano elemental direto com Bola de Fogo, Vento Norte, Furacão, Pilar de Fogo, deslocamento, absorção e ferramentas de energia defensiva. Escolha-o quando o dano for a prioridade clara.
OccultistHíbrido
Manipulação de magia, sifões, redirecionamentos, mísseis, infiltração e um Robô Stentoriano. Ele troca o foco puro no dano pela utilidade e um kit tático mais amplo.
GunslingerHíbrido
Rodadas mágicas, fogo de dispersão, munição elementar, dispositivos, rearmamento e suporte de fogo amigo. Melhor para um jogador de longo alcance adaptável que deseja ferramentas além de um único alvo.
GunslingerRevendedor
Tiros deliberados, jogo entrincheirado, ataques de tendão, Nemesis, Vanquish e dano final cuidadosamente definido. Melhor para pressão de longo alcance focada e eliminação de alvos.
BerserkerRevendedor
Corpo a corpo agressivo com Hunter's Brand, Thunder Clap, Nasshu, atordoamentos, pressão da multidão e autossustentação. Escolha-o para transformar a classe base em um atacante dedicado.
BerserkerTanque
Porta-escudo, ameaça, controle de grupo, queimaduras, contra-jogo, Poder de Tartaruga e Casco de Tartaruga. Este é o galho construído para prender a atenção e absorver punições.
HuntressRevendedor
Bênçãos da Amazônia, tiros avistados e de vendaval, pressão sobre alvos feridos, ocultação, Soul Shot e proteções de sobrevivência. Ele mantém a identidade do caçador de longo alcance centrada no dano.
HuntressCurandeiro
Ventos de Cura, regeneração, limpeza, ritos de renascimento, sombras ancestrais, ferramentas de fuga e talismãs de proteção. Escolha-o para se tornar um curador móvel e especialista em suporte.
LegionnaireTanque
Controle de espada larga, provocação, domínio de defesa, retribuição, Barreira de Lâmina, varreduras e coragem de batalha. É o forte avanço da linha de frente para os guerreiros Ayin.
LegionnaireRevendedor
Empunhadura dupla, ruptura de armadura, Corte Crescente, laceração, ataques rápidos, golpes focados, regeneração e Eclipse. Escolha-o para uma esgrima ofensiva mais rápida.
MinstrelRevendedor
Ataques de fãs, Slicing Gale, Harmattan, Quagmire, prestidigitação, preservação e truques de movimento. Ele converte a base musical em um caminho de dano evasivo.
MinstrelCurandeiro
Vigor, renascimento, proteções, catarse, tolerância, baladas calmantes, sonatas de guardiões e benefícios de festa. É o caminho dedicado ao curador musical e à recuperação.
Shadow TemplarRevendedor
Movimento de sombras, marcas, golpes amaldiçoados, propagação de peste, ruptura de armadura, medo e matança. Escolha-o para uma identidade corpo a corpo ofensiva e movida por maldição.
Shadow TemplarTanque
Defesa Tonfa, marcas amaldiçoadas, restauração, ameaça zombeteira, corrupção, pactos, escudos e julgamento. Este é o caminho defensivo.
Nomes finais das missões
| Classe base | Aula avançada | Missão final | Papel do partido principal |
|---|---|---|---|
| Occultist | Arquimaga | Juramento da Arquimaga | Dano |
| Occultist | Cérebro | Juramento do Cérebro | Utilitário híbrido |
| Gunslinger | Duelista | Juramento do Duelista | Dano híbrido |
| Gunslinger | Atirador Afiado | Juramento do Atirador de Elite | Dano |
| Berserker | Robusto | Juramento do Juggernaut | Dano |
| Berserker | Sentinela | Juramento da Sentinela | Tanque |
| Huntress | Amazonas | Juramento da Amazônia | Dano |
| Huntress | Xamã | Juramento do Oráculo | Cura |
| Legionnaire | Gladiador | Juramento do Gladiador | Tanque |
| Legionnaire | Cavaleiro Astral | Juramento do Cavaleiro Astral | Dano |
| Minstrel | Sirene | Juramento da Sereia | Dano |
| Minstrel | Orquestrador | Juramento do Orquestrador | Cura |
| Shadow Templar | Cavaleiro da Perdição | Juramento do Cavaleiro da Perdição | Dano |
| Shadow Templar | Vanguarda Amaldiçoada | Juramento da Vanguarda Amaldiçoada | Tanque |
Primeira escolha solo
Os caminhos do dealer geralmente produzem a rota solo mais simples. Os caminhos híbridos são valiosos quando você aproveita ferramentas e flexibilidade. Os caminhos de tanques e curandeiros ainda podem fazer missões, mas suas vantagens mais fortes aparecem quando um grupo precisa de sobrevivência, controle de ameaças ou recuperação.
Primeira escolha da festa
Sentinela, Gladiador e Vanguarda Amaldiçoada preenchem funções de tanque. Shaman e Orchestrator são os curadores dedicados. Mastermind e Duelist trazem utilidade híbrida. Os caminhos restantes são focados no dano.