Kümmere dich um die Seele neben dir

Bindung, Stimmung und ErholungAnima Pflege

Erfahren Sie, was Intimität verändert, wie Emotionen und Persönlichkeit funktionieren, wie Sie auf Ihren Anima reagieren und was Sie tun können, wenn er verletzt oder erschöpft ist.

F11 Anima ModusPraktische Routinen

Die zentrale Regel

Behandeln Sie Reaktionen, Gesundheit und Geschenke als Teile einer Bindung

Ihr Anima reagiert auf Reisen, Schlachten, Quests, Party-Events, Geschenke und Ihre Antworten. Intimität misst die Beziehung. Emotion beschreibt die aktuelle Reaktion. Die Persönlichkeit verändert sich langsamer über ein Aktivitäts- und Abhängigkeitsraster und beeinflusst so ihr Verhalten.

Die sicherste tägliche Gewohnheit

Halten Sie sie gesund, reagieren Sie, wenn sie um Rat bittet, und nutzen Sie Geschenke bewusst. Diese Aktionen sind leichter zu kontrollieren, als auf ein bestimmtes zufälliges emotionales Ereignis zu warten.

Beziehungswert

Wie Intimität steigt und fällt

01

Zustimmen oder mildern

Wenn eine Aufforderung zur Beziehung erscheint, erhöhen entweder Zustimmen oder Abmildern die Intimität und Harmonie. Der genaue Ton kann die Persönlichkeit prägen, aber beides zählt als Reaktion.

02

Ignorieren

Wenn man die Aufforderung ablaufen lässt, verringert sich die Intimität. Sie vermissen auch die Harmonie, die eine Zustimmung oder Milderung gebracht hätte. Wenn Sie beschäftigt sind, reagieren Sie, bevor Sie eine lange Zieh- oder Reisesequenz fortsetzen.

03

Geschenke

Eine Gabe steigert die Intimität mehr als eine einzelne Antwort, und einige regionale Gaben steigern sie noch weiter. Überprüfen Sie die Geschenkinteraktion, bevor Sie einen Gegenstand ausgeben, den Sie für Ausrüstung oder eine Quest benötigen.

Eine Niederlage ist kostspielig

Bei einem Anima-Tod wird eine Intimitätsstrafe verhängt. Die Strafe ist höher, wenn sie sich bereits im Widerstand oder in der Weigerung befindet. Es ist besser, die Niederlage zu verhindern, als nachträglich zu versuchen, die Bindung wiederherzustellen.

Aktuelle Reaktionen

Was Emotionen auslöst

Emotionale Ereignisse treten nicht alle im gleichen Tempo auf. Ein neues Gebiet, ein Geschenk, ein Levelaufstieg oder eine Auferstehung lösen am ehesten eine Reaktion aus. Der Parteitod zieht einen seltener nach sich. Befehle und gewöhnlicher Schaden kommen selten vor.

EreignisGemeinsame emotionale RichtungPflegereaktion
Neuer BereichNeugier, manchmal LiebeHalten Sie lange genug inne, um eine Aufforderung zu bemerken, bevor Sie fortfahren.
Ressource, NPC oder TierNeugierHalten Sie lange genug inne, um eine Aufforderung zu bemerken, bevor Sie fortfahren.
Neues GruppenmitgliedVergnügenLassen Sie das gesellschaftliche Ereignis vor der Zoneneinteilung abklingen.
Starker Feind oder Erleiden von SchadenAngstBringen Sie sie aus der Gefahrenzone und stellen Sie ihre Gesundheit wieder her.
Verbündeter LeicheAngst oder TraurigkeitReagieren Sie, erholen Sie sich und vermeiden Sie einen weiteren überstürzten Zug.
QuestabschlussVergnügen oder FreudeAchten Sie nach dem Eingeben auf die Rapport-Eingabeaufforderung.
LevelaufstiegVergnügenAchten Sie anschließend auf die Rapport-Eingabeaufforderung.
Quest-FehlerAbneigung oder WutReagieren Sie, anstatt eine Zeitüberschreitung zuzulassen.
Tod des BesitzersTraurigkeitStellen Sie beide Charaktere wieder her, bevor Sie fortfahren.
ParteitodWutStabilisieren Sie den Kampf und antworten Sie dann, wenn Sie dazu aufgefordert werden.
AuferstehungLiebeNutzen Sie den Moment, um die Bindung zu stärken.

Die Standardemotion ist Neugier. Ein emotionaler Zustand kann sich verstärken und mit der Zeit verblassen. Emotion ist ein kurzfristiger Zustand.

Langfristige Tendenz

Aktivität und Abhängigkeit prägen die Persönlichkeit

Das Persönlichkeitsfeld ist ein Raster. Zu den benannten Regionen gehören Baby, Vivid, Default, Coward und Kind. Durch die Auswahl von Ratschlägen wird der verborgene Aktivitätswert in verschiedene Richtungen verschoben, während sich durch die zeitliche Abweichung auch die Abhängigkeit ändert.

ReaktionshaltungWas es tut
Am positivstenStarke Beruhigung und eine stärker abhängige Tendenz.
PositivSanfte Beruhigung durch langsamere Bewegung.
VorsichtEine maßvolle Antwort, die unabhängiger wirkt.
Äußerst vorsichtigDer stärkste Drang zu einer aktiven, unabhängigen Tendenz.
Verfolgen Sie nicht eine einzige Aufforderung

Persönlichkeit ist ein Trend über wiederholte Antworten und zeitliche Abweichungen. Wählen Sie einen einheitlichen Beziehungsstil. Eine einzelne Antwort sollte nicht als dauerhafte Persönlichkeitssperre betrachtet werden.

Kampfverhalten

Das Persönlichkeitspanel beeinflusst die Taktik

Das Verhaltensraster enthält Angriffs-, Kontroll-, Unterstützungs-, Heilungs-, Schutz- und Auraprofile. Zu den genannten Tendenzen gehören Angriff, Schwächung, Mesmerisieren, Blockieren, Unterstützen, Heilen, Schützen, Aura und Standard.

  • Halten Sie Ihren Anima innerhalb der nutzbaren Reichweite der Gruppe.
  • Gehen Sie nicht davon aus, dass jede Persönlichkeit dieselbe Aktion priorisieren wird.
  • Wenn sich das Verhalten falsch anfühlt, überprüfen Sie das Panel, bevor Sie einer Fertigkeit die Schuld geben.
  • Entferne dich von der Bodengefahr, selbst wenn sie auf Schutz oder Heilung eingestellt ist.

Berufsbedingung

Aktivität verändert die Arbeitsqualität

Berufliche Ergebnisse können die Aktivität beeinflussen. Gute und schlechte Ergebnisse führen dazu, dass sich das Ganze in entgegengesetzte Richtungen entwickelt, ebenso wie die Zähmung von Erfolg und Misserfolg.

Dies sind kleine Verschiebungen im Vergleich zu den Antworten mit den stärksten Ratschlägen. Benutzen Sie Berufsergebnisse als einen Teil des Musters.

Verletzung und Erschöpfung

Stellen Sie die Gesundheit vor dem nächsten gefährlichen Zug wieder her

  1. Wechseln Sie in den Anima-Modus mit F11

    Wählen Sie Ihr Anima und verwenden Sie kompatible regenerative Lebensmittel oder Tränke. Das Spiel ermöglicht es dem Spieler auch, sie direkt mit entsprechenden Fähigkeiten zu heilen.

  2. Begeben Sie sich an einen sicheren Ort

    Atrium und Room of Rest sind natürliche Erholungsorte. Stoppen Sie eingehenden Schaden, bevor Sie Wiederherstellungsgegenstände ausgeben.

  3. Wenn sie besiegt ist, lassen Sie die Genesung abschließen

    Das Spiel beschreibt einen besiegten Anima als ruhend oder gestresst. Dieser Zustand hält eine Weile an und sie verliert immer wieder die Intimität, bis er endet.

  4. Nutzen Sie bei Bedarf die Erholungslektion

    Die optionale Sacrifice of Star-Quest lehrt den Anima-Auferstehungstrank. Das Spiel weist auch auf den Atrium zur Wiederherstellung hin. Halten Sie vor Dungeons eine Wiederherstellungsoption bereit.

Widerstand und Ablehnung

Widerstand und Verweigerung sind kurze Zustände, die einer Belastung folgen. Ein Tod während einer der beiden Phasen kostet weitaus mehr Intimität als ein Tod unter normalen Umständen. Erzwingen Sie keine wiederholten gefährlichen Handlungen, wenn die Beziehung bereits angespannt ist.

Eine wiederholbare Pflegeschleife

Vor der Reise, während des Spiels, nach dem Kampf

01

Bevor wir die Stadt verlassen

  • Überprüfen Sie den Anima-Zustand.
  • Tragen Sie eine Wiederherstellungsoption.
  • Lassen Sie Platz für Geschenke und Questgegenstände.
  • Wissen, ob die nächste Aktivität Feldarbeit oder Kampf ist.
02

Während des Abenteuers

  • Beantworten Sie Rapport-Aufforderungen, bevor sie ablaufen.
  • Halte sie in deiner Nähe.
  • Ziehen Sie sie von vermeidbarem Schaden weg.
  • Beachten Sie Reaktionen nach Quests und Levelaufstiegen.
03

Am Ende

  • Fehlende Gesundheit wiederherstellen.
  • Nutzen Sie ein Geschenk, wenn Sie Intimität aufbauen möchten.
  • Sehen Sie sich das Persönlichkeitspanel an.
  • Kehren Sie zum Atrium zurück, bevor Sie sich aus der Gefahrenzone zurückziehen.