Beginnen Sie mit der Chronik

Vom ersten Erwachen bis zum ersten EignungstestNivelliert 1 auf 20

Eine Meilensteinroute für jede spielbare Klasse, mit den Quests und Systemfreischaltungen, die in den ersten zwanzig Levels am wichtigsten sind.

7-Klassen5 Starterregionen

Was diese Route erreicht

Belassen Sie die Ebene 20 mit allen Fundamenten

Ihr erstes Ziel besteht darin, die regionale Geschichte am Laufen zu halten: Schalten Sie Reisen frei, vereinen Sie sich wieder mit Ihrem Anima auf Stufe 10, schließen Sie die ersten Berufsstunden ab und erreichen Sie Stufe 20, bereit für Ihren Klasseneignungstest und die Zähmungsquests. Das Löschen aller Questmarker kann warten.

Der einzige Meilenstein, den Sie nicht verschieben sollten

Schließe deine Route der Klasse Anima ab, sobald du Level 10 erreichst. Es bindet Ihr Anima und öffnet die Atrium-Route. Jeder Beruf braucht einen Anima, daher steht dieser an erster Stelle.

Wählen Sie Ihre Startroute

Klasse, Rasse und erstes Zuhause

Gunslinger und Occultist beginnen zusammen in Aurora. Legionnaire und Shadow Templar sind beide Ayin-Pfade, aber Shadow Templar beginnt auf Intraliga Island, bevor es zu Intralux geht.

KlasseRennstreckeStartregionErster QuestgeberRoute der Ebene 10
GunslingerHume FeminaAuroraOberschwester MarinaCommunion of Souls
OccultistHume MasAuroraOberschwester MarinaCommunion of Souls
BerserkerLon MasFera CentrumHeiler YuThe Voice of Fate
HuntressLon FeminaNatura AsylumHeiler LakshaZwei Seelen rufen
LegionnaireAyin MasIntraluxGebet VernaResonanz der Seelen
Shadow TemplarAyin verdorbene FeminaIntraliga-InselPriester TreliusAnziehung der Seelen
MinstrelBeriah FeminaLuna DeorOrchestratorin DephrenaLied der Seele

Eröffnungsroute

Ebenen 1 bis 3: Legen Sie Ihre Stadtroute fest

Nimm die erste Story-Quest vom Wiederherstellungs-NPC neben deinem Ausgangspunkt an. Diese kurzen Ketten stellen den regionalen Anführer, die Händler, den Kampf und den örtlichen Pförtner vor. Die in Klammern angegebene Queststufe ist die angezeigte Queststufe.

01

Gunslinger

  1. [1] Der auserwählte Hume

    Oberschwester Marina schickt Sie zu Drill Master Noah.

  2. [1] Treffen mit dem Admiral

    Noah schickt dich zu Admiral Lachel.

  3. [1] Einwohner von Aurora

    Lachel schickt dich zu Drill Master Ethel.

  4. [2] Neue Vorbereitungen

    Treffen Sie Bataillonsführer Valter und überbringen Sie die Quittung dem Gegenstandshändler Khiari.

  5. [3] Besuchen Sie den Atrium

    Noah stellt Torhüterin Una vor. Dies ist eine frühe Tour durch das Tor. Ihr eigenes Atrium wird später geöffnet, nachdem Sie Ihr Anima gebunden haben.

02

Occultist

  1. [1] Der auserwählte Hume

    Oberschwester Marina schickt Sie zu Drill Master Noah.

  2. [1] Treffen mit dem Admiral

    Noah schickt dich zu Admiral Lachel.

  3. [2] Occultists Lehrer

    Lachel stellt Professor Miguel vor.

  4. [2] Von vorne beginnen

    Miguel schickt dich zum Gegenstandshändler Khiari.

  5. [3] Besuchen Sie den Atrium

    Noah stellt Torhüterin Una vor.

03

Berserker

  1. [1] Der Auserwählte

    Heiler Yu schickt dich zu Drill Master Dolke.

  2. [1] A.W.O.L.

    Dolke schickt dich zu Großkriegsmeister Gaurun.

  3. [2] Etwas für nichts

    Liefere Gauruns Befehl an den Waffenhändler Muka.

  4. [2] Kommt zu spät

    Muka schickt dich zu Commander Agbe.

  5. [2] Grundschulung

    Töte 5 Small Boas und erstatte dann Dolke Bericht.

04

Huntress

  1. [1] Die auserwählte Lon Femina

    Heilerin Laksha schickt dich zu Drill Master Grazela.

  2. [1] Zuflucht in der Wildnis

    Grazela schickt dich zur Erzmatriarchin Sheba.

  3. [2] Willkommen zurück...

    Sheba bringt dich zu Grazela zurück.

  4. [2] Grazelas Verwirrung

    Holen Sie sich das Trainingswaffenset.

  5. [4] Torwächter Tre

    Bringt Terasil-Saft von Aide Bibie zu Torwächter Tre.

05

Legionnaire

  1. [1] Ayins Rückkehr

    Gebet Verna sendet dich zum Oberritter Sorius.

  2. [2] Die Rückkehr der Ritter

    Sorius schickt dich zu Generalissimus Terasaider.

  3. [3] Ausrüstungsprüfung

    Rittermeister Quatiaran stellt die Intralux-Händler vor.

  4. [3] Atrium Registrierung

    Sekretärin Peretia schickt Sie zu Gatekeeper Tetra.

06

Shadow Templar

  1. [1] Rückkehr eines Nego Ayin

    Priester Trelius schickt dich nach Licietana.

  2. [2] Intraliga-Insel

    Treffen Sie die anderen weiblichen Ayin-Kontaktpersonen auf der ganzen Insel.

  3. [3] Aketers Segen

    Trelius schickt dich zu Priester Lekeos in der Intraliga Marina.

  4. [3] Was ist der Atrium?

    Lernen Sie den Torhüter der Intraliga kennen.

  5. [5] Nachricht von Intralux

    Verwenden Sie den Terasil Gate und melden Sie sich bei Generalissimo Terasaider in Intralux.

07

Minstrel

  1. [1] Der Auserwählte

    Orchestrator Dephrena schickt Sie zu Drill Master Amaryllis.

  2. [1] Fröhliches Wiedersehen

    Amaryllis bittet dich, die Kaufleute der Stadt zu treffen.

  3. [2] Sammle etwas weißen Nektar

    Gegenstandshändlerin Ivy sendet den Nektar an Bardin Pionia.

  4. [2] Es ist ein bisschen schleimig

    Bringt Rüstungshändler Ecarlate 4 Rote Frosch-Skins mit.

  5. [5] Wo ist der Terasil-Saft?

    Bringt den Saft von Schmied Fraxinelle zu Torwächter Lime.

Baut auf das Wiedersehen hin

Levels 4 bis 9: Folgen Sie dem regionalen Story-Rückgrat

  • Schließe die Torwächter- oder Terasil-Saft-Quest in deiner Starterregion ab. Dies macht es einfacher, späteren Reisehinweisen zu folgen.
  • Priorisieren Sie zusammenhängende Story-Ketten von Ihrem regionalen Leiter, Drill-Master, Priester oder Ihrer Matriarchin.
  • Rüste Questbelohnungen aus, sobald du sie erhältst. Halten Sie einen oder zwei offene Inventarplätze für temporäre Quest-Werkzeuge bereit.
  • Verwenden Sie die Weltkarte und die Questführermarkierung, wenn der Text einen Orientierungspunkt anstelle eines NPCs nennt.
  • Auf Level 9 kann Shadow Templar mit Anonymous Memo beginnen. Alle anderen Anima-Abschlussrouten beginnen auf der Ebene 10.

Nützliche Regel

Sie können die Anima-Route nicht dauerhaft verpassen

Die erste Anima-Quest für jede Klasse erfordert keine frühere Story-Voraussetzung. Es überprüft Ihre Jobfamilie und Ihr Mindestniveau. Wenn Sie einen Nebenpfad wählen oder Quests nicht abgeschlossen haben, kehren Sie zum aufgelisteten Start-NPC der Stufe 10 zurück.

Shadow Templar-Ausnahme

Beginnen Sie mit Anonymous Memo auf Level 9 und schließen Sie dann Miraculous Revival ab! und Anziehung der Seelen auf Level 10.

Die erste große Freischaltung

Level 10: Vereinige dich wieder mit deinem Anima

Jede Route gibt dir einen Amoena Flower und führt dich zu einem Rennaltar. Verwenden Sie die Blume im markierten Altarbereich, folgen Sie dem Ziel Star Tail Entrance und fahren Sie mit Star Tail fort. Die endgültige Skriptsequenz bindet Ihren Anima.

KlasseBeginnen Sie hierErforderliche KetteAltar
GunslingerDrill Master Noah, AuroraUnterschreiben Sie auf der gepunkteten Linie, dann Communion of SoulsAltar of White Wood
OccultistDrill Master Noah, AuroraUnterschreiben Sie auf der gepunkteten Linie, dann Communion of SoulsAltar of White Wood
BerserkerPriest Van, Fera CentrumDamaged Package , dann The Voice of FateThunder Lasso
HuntressStrider Maurisa, Natura AsylumPaket mit Andenken, dann Two Souls CallingTomb of Horns
LegionnaireBishop Dominic, IntraluxHier unterschreiben... , dann Resonanz der SeelenAltar of Oath
Shadow TemplarAnonymes Memo auf Ebene 9Anonymes Memo, dann Miraculous Revival! , dann Anziehung der SeelenAltar of Oath
MinstrelMessenger Baria, Luna DeorNostalgisches Lied, dann Lied der SeeleNest of Moonlight

Unmittelbar nach der Bindung

Nimm Personal Space! Atrium

Besuchen Sie nach dem Wiedersehen einen örtlichen Pförtner. Das Spiel verfügt über mehrere regionale Versionen von Personal Space! Atrium, die sich jedoch gegenseitig ausschließen. Vervollständigen Sie das in Ihrem aktuellen Hub angebotene Angebot.

  1. Personal Space! Atrium

    Treffen Sie den Atrium-Manager und legen Sie die Route zum persönlichen Bereich fest.

  2. Bitte halte sie auf!

    Setzen Sie das Einführungsproblem des Managers fort.

  3. Sammle ~ Mein kostbares Haustier

    Folgen Sie der Führung des ersten Berufssammlers.

  4. Kochen~ Schimpftiraden von Cepa

    Fahren Sie mit der Kochstunde von Gärtner Cepa fort.

  5. Requiem~ Nennen Sie das ein Haustier?

    Folgen Sie dem Requiem-Sampler.

  6. Zähmen und ernten ~ Danke, Bruder!

    Fahren Sie mit den Einführungsaufgaben zu Zähmen und Ernten fort.

  7. Herstellung eines Pero~ roten Teddybären für eine besondere Frau

    Beenden Sie die einleitende Pero-Sequenz.

Berufsstiftungen

Levelt 11 auf 19: Erfahren Sie, wie Ihr Anima funktioniert

11

Ernte

Nehmen Sie im Anima-Modus [11] Ernte von Gärtner Cepa entgegen und überbringen Sie seine Empfehlung zu Healer Habiaria. Fahren Sie mit [11] Rotmähnengras fort: Interagieren Sie mit dem markierten Gras, besiegen Sie die Kreatur, die es beschwört, sammeln Sie die Pflanze ein und kehren Sie nach Habiaria zurück.

Die zweite Quest gewährt den Ernteberuf. Diese Kette ist die einzige Möglichkeit, es zu lernen, und sie lehrt die Feldinteraktion, die Sie danach jedes Mal verwenden werden.

Ernteführer

12

Inveniam und Kultivierung

Nehmen Sie [12+] Farmer Shallot von Gärtner Cepa und besuchen Sie ihn im Secret Mushroom Farm. Besiege in [12] The Inveniam 5 Mischievous Funguskeepers, dann den Violent Funguskeeper, der erscheint, und sammle die seltene Pilzblume.

Durch das Abschließen werden Kultivierung und neun Starterrezepte gelehrt. Die elementaren Flamm-, Lympha- und Terru-Zweige setzen sich auf dieser Grundlage fort.

Anbauanleitung

15

Requiem und Reinigung

[15] Requiem schickt Sie von Gardener Cepa zu Matriarch Yorupa. [15] Seelenkristall fordert dich auf, 20 Black Oxen zu besiegen, das beschworene Seelenobjekt zu verwenden und einen Seelenkristall zu sammeln.

In dieser Kette lernst du Reinigung, und nichts früheres gewährt sie. Ihre Bindungsquest der Stufe 10 steht immer noch an erster Stelle, da Sie dadurch den Anima erhalten, der den Ritus durchführt.

Reinigungsleitfaden

Halten Sie die Geschichte am Laufen

Zwischen Meilensteinen

  • Füllen Sie Ihr Rennversprechen oder Ihren Bindungstest aus, wenn er nach dem Wiedersehen erscheint.
  • Kehren Sie auf Stufe 13 zu dem NPC zurück, der Ihr Amoena Flower verwaltet hat, um den Lead für das Wiedervereinigungsgeschenk zu erhalten.
  • Setze Story-Quests aus der neuesten Siedlung fort. Low-Level-Nebenquests hinter dir können warten.
  • Speichern Sie vor den Skripttests ein paar leere Inventarplätze. Temporäre Waffen und Questwerkzeuge werden bei Annahme zur Verfügung gestellt.

Optionale Erholungslektion

Sacrifice of Star

Eine Truhe in der Nähe Ihres Rassenaltars kann diese Nebenquest der Stufe 10 nach der Bindung beginnen. Benutze den Dark Amoena Flower am Altar, besiege den Angreifer im Kidnapper-Versteck und erhalte einen Anima-Auferstehungstrank.

Die Quest lehrt, dass ein besiegter Anima erschöpft ist und sich erholen wird. Die Wiederherstellung durch Atrium kann sie ebenfalls wiederherstellen.

Klassenkontrollpunkt

Level 20: Absolvieren Sie Ihren Eignungstest

Jeder Klasseneignungstest startet einen 40-Minuten-Timer und gibt Ihnen eine vorübergehende Waffe mit geringer Leistung. Rüste diese Waffe aus, bevor du die zehn erforderlichen Feinde tötest. Nehmen Sie die Quest erst an, wenn Sie bereit sind, in das markierte Jagdgebiet zu reisen.

KlasseQuestgeberTemporäre WaffeZiel
OccultistBerater AaronNutzloser Stab10 Schleime
GunslingerDrillmeister EthelNutzlose Pistole10 Schleime
BerserkerDrill Master DolkeNutzloser Knöchel10 Venom Carnival Bladderworts
HuntressVeteran Huntress SerekaNutzloser Dolch10 Moorfeen
LegionnaireOberritter SoriusNutzloses Schwert10 Eidechsen mit roten Rüschen
Shadow TemplarOberritter SoriusZerbeulter Rapier10 Eidechsen mit roten Rüschen
MinstrelMastermind ExcelsiorNutzlose Laute10 Einäugige Fledermäuse
Vor dem Akzeptieren

Räumen Sie den Platz im Inventar frei, reparieren Sie Ihre normale Ausrüstung und identifizieren Sie die Questmarkierung. Der Timer beginnt in dem Moment, in dem Sie akzeptieren.

Pero-Meilenstein

Level 20: Beginnen Sie mit der Zähmung

  1. [20] Zähmen

    Sprechen Sie im Anima-Modus mit Gärtner Cepa. Nimm seinen Gegenstand und triff Drill Master Amaryllis.

  2. [20] Beastia-Zähmung

    Amaryllis gibt dir das temporäre Zähmungswerkzeug und startet einen 10-Minuten-Timer. Zähme die markierte Wanderzwiebel und kehre zu ihr zurück. Der Abschluss gewährt den Zähmungsberuf.

  3. [20] Perfero-Zähmung

    Fahren Sie mit Amaryllis fort und erhalten Sie die drei angegebenen Perfero-Zähmungsergebnisse, die im Quest-Tracker angezeigt werden.

Endkontrolle

Bevor Sie die Ebene 1 bis 20 verlassen, Route

01

Weltzugriff

  • Ihr Anlasser Terasil Gate funktioniert.
  • Sie kennen Ihren Gatekeeper und den aktuellen regionalen Story-Hub.
  • Ihre Level-10-Altarroute ist abgeschlossen.
02

Anima-Systeme

  • Ihr Anima erscheint neben Ihnen.
  • F11 wechselt in den Anima-Modus.
  • Sie haben den Atrium Manager besucht.
  • Sie haben die ersten Berufslektionen abgeschlossen, die Sie nutzen möchten.
03

Level 20-Systeme

  • Ihr Klasseneignungstest ist abgeschlossen.
  • Sie haben mit der Zähmung begonnen oder sie abgeschlossen.
  • Sie haben mehrere freie Inventarplätze, bevor Sie in die nächste Zone wechseln.

Wenn etwas nicht angezeigt wird

Fehlerbehebung

  • Überprüfen Sie das Mindestniveau und Ihre aktuelle Klassenfamilie.
  • Wechseln Sie in den Anima-Modus mit F11 für Gardener Cepa- und Anima-only-Interaktionen.
  • Schließe die in der Sequenz genannte vorherige Quest ab, bevor du nach der nächsten suchst.
  • ​​Für Personal Space! Atrium verwenden Sie den Gatekeeper in Ihrem aktuellen Hub. Es kann nur eine regionale Version abgeschlossen werden.
  • Brechen Sie bei zeitgesteuerten Tests die Quest ab und nehmen Sie sie erneut an, wenn das temporäre Werkzeug fehlt oder der Timer abgelaufen ist.
Bekannte Nichtübereinstimmung der Shadow Templar-Daten

Die Post-Reunion-Quest Meet Priest Odell listet die Jobfamilie Shadow Templar auf, aber ihre Voraussetzung nennt derzeit nur die Erweckungsquest Legionnaire. Es erscheint möglicherweise nicht nach Attraction of Souls. Dies blockiert nicht die Anima-Bindung, den Atrium-Zugriff, das Level-13-Wiedervereinigungsgeschenk oder den Level-20-Eignungstest.