Cuide da alma que está ao seu lado

Vínculo, humor e recuperaçãoCuidados Anima

Aprenda o que muda a intimidade, como funcionam as emoções e a personalidade, como responder ao seu Anima e o que fazer quando ele estiver ferido ou exausto.

Modo F11 AnimaRotinas práticas

A regra central

Trate as respostas, a saúde e os presentes como partes de um vínculo

Seu Anima reage a viagens, batalhas, missões, eventos de festa, presentes e suas respostas. A intimidade mede o relacionamento. A emoção descreve a reação atual. A personalidade muda mais lentamente através de uma grade de atividades e dependências, influenciando o modo como ela se comporta.

O hábito diário mais seguro

Mantenha-a saudável, responda quando ela pedir orientação e use presentes deliberadamente. Essas ações são mais fáceis de controlar do que esperar por um determinado evento emocional aleatório.

Pontuação de relacionamento

Como a intimidade aumenta e diminui

01

Concordar ou mitigar

Quando um prompt de relacionamento aparece, Concordar ou Mitigar aumenta a intimidade e a harmonia. O tom exato pode moldar a personalidade, mas ambos contam como uma resposta.

02

Ignorar

Deixar o prompt expirar diminui a intimidade. Você também sente falta da harmonia que o acordo ou a mitigação teriam conquistado. Se você estiver ocupado, responda antes de continuar uma longa sequência de tração ou deslocamento.

03

Presentes

Um presente aumenta a intimidade mais do que uma única resposta, e alguns presentes regionais a aumentam ainda mais. Verifique a interação do presente antes de gastar um item necessário em equipamento ou missão.

A derrota custa caro

Uma morte Anima aplica uma penalidade de intimidade. A pena é mais severa quando ela já está em resistência ou recusa. Prevenir a derrota é melhor do que tentar reparar o vínculo depois.

Reações atuais

O que desencadeia emoção

Os eventos emocionais não ocorrem todos na mesma proporção. Uma nova área, um presente, um aumento de nível ou uma ressurreição têm maior probabilidade de provocar uma reação. A morte do partido atrai um com menos frequência. Comandos e danos comuns raramente acontecem.

EventoDireção emocional comumResposta de cuidado
Nova áreaCuriosidade, às vezes amorFaça uma pausa longa o suficiente para perceber um aviso antes de prosseguir.
Recurso, NPC ou animalCuriosidadeFaça uma pausa longa o suficiente para perceber um aviso antes de prosseguir.
Novo membro do grupoPrazerDeixe o evento social se resolver antes do zoneamento.
Inimigo forte ou sofrendo danoMedoTire-a do perigo e restaure a saúde.
Cadáver do aliadoMedo ou tristezaResponda, recupere-se e evite outro puxão apressado.
Conclusão da missãoPrazer ou deleiteFique atento ao aviso de relacionamento após a entrega.
Subir de nívelPrazerFique atento ao aviso de relacionamento depois.
Falha na missãoAntipatia ou raivaResponda em vez de permitir um tempo limite.
Morte do proprietárioTristezaRecupere os dois personagens antes de continuar.
Morte da festaRaivaEstabilize a luta e responda se solicitado.
RessurreiçãoAmorAproveite o momento para reforçar o vínculo.

A emoção padrão é a curiosidade. Um estado emocional pode aumentar a força e desaparecer com o tempo. A emoção é um estado de curto prazo.

Tendência de longo prazo

Atividade e dependência moldam a personalidade

O painel de personalidade é uma grade. Suas regiões nomeadas incluem Baby, Vivid, Default, Coward e Kind. As escolhas de conselhos movem o valor da atividade oculta em diferentes direções, enquanto o desvio cronometrado também altera a dependência.

Postura de respostaO que faz
Mais positivoForte segurança e uma tendência mais dependente.
PositivoTranquilidade suave com movimentos mais lentos.
CuidadoUma resposta medida que se inclina mais independente.
Muito cuidadoO impulso mais forte em direção a uma tendência ativa e independente.
Não siga um prompt

A personalidade é uma tendência entre respostas repetidas e desvios cronometrados. Escolha um estilo de relacionamento consistente. Uma única resposta não deve ser tratada como um bloqueio permanente de personalidade.

Comportamento de combate

O painel de personalidade afeta as táticas

A grade de comportamento contém perfis ofensivos, de controle, de suporte, de cura, de proteção e de aura. As tendências nomeadas incluem Ataque, Debuff, Hipnotizar, Jam, Assistir, Curar, Proteger, Aura e Padrão.

  • Mantenha seu Anima dentro do alcance útil do grupo.
  • Não presuma que todas as personalidades priorizarão a mesma ação.
  • Se o comportamento parecer errado, inspecione o painel antes de culpar uma habilidade.
  • Afaste-se do perigo terrestre mesmo quando ela estiver definida para proteger ou curar.

Condição profissional

Atividade altera a qualidade do trabalho

Os resultados profissionais podem influenciar a atividade. Bons e maus resultados empurram-no em direcções opostas, e o mesmo acontece com a domesticação do sucesso e do fracasso.

Estas são pequenas mudanças em comparação com as respostas de aconselhamento mais fortes. Use os resultados da profissão como parte do padrão.

Lesão e exaustão

Restaure a saúde antes da próxima puxada perigosa

  1. Entre no modo Anima com F11

    Selecione seu Anima e use alimentos ou poções regenerativas compatíveis. O jogo também permite ao jogador curá-la diretamente com habilidades apropriadas.

  2. Vá para um local seguro

    O Atrium e a Sala de Descanso são locais naturais de recuperação. Pare o dano recebido antes de gastar itens de recuperação.

  3. Se ela for derrotada, deixe a recuperação ser concluída

    O jogo descreve um Anima derrotado como descansando ou estressado. Esse estado dura um pouco e ela vai perdendo intimidade até acabar.

  4. Use a lição de recuperação quando necessário

    A missão opcional Sacrifice of Star ensina a Poção da Ressurreição Anima. O jogo também aponta o Atrium para recuperação. Mantenha uma opção de recuperação disponível antes das masmorras.

Resistência e recusa

Resistência e recusa são estados curtos que seguem a tensão. Uma morte durante qualquer um deles custa muito mais intimidade do que uma morte em condições normais. Não force ações perigosas repetidas quando o relacionamento já estiver tenso.

Um ciclo de cuidado repetível

Antes da viagem, durante o jogo, depois do combate

01

Antes de sair da cidade

  • Verifique a integridade do Anima.
  • Leve uma opção de recuperação.
  • Deixe espaço para presentes e itens de missão.
  • Saiba se a próxima atividade é trabalho de campo ou combate.
02

Enquanto se aventura

  • Responda às solicitações de rapport antes que elas expirem.
  • Mantenha-a por perto.
  • Afaste-a de danos evitáveis.
  • Observe as reações após missões e subidas de nível.
03

No final

  • Restaure a saúde perdida.
  • Use um presente se você pretende construir intimidade.
  • Revise o painel de personalidade.
  • Retorne ao Atrium antes de sair do perigo.