准备好进入,一起离开

十一个重大事件地牢进展

知道每个地下城何时打开、携带什么、哪些 Boss 定义了运行,以及在拉动之前应该调用哪些机制。

级别 25 至 68机械警告

进步的有用方法

运行与当前字段带匹配的实例

地下城补充了区域故事,并在稳定的等级阶梯中引入了队伍机制。下面的十一个主要进展实例都有每日进入上限,越难的实例可以让你每天进入的次数越少。该梯子之外的故事洞穴和特殊实例可以有不同的限制或没有限制。

入门级别并不能保证准备就绪

最低级别只能打开门。修理装备,带来恢复,了解你的角色,并在进入之前留出库存空间。

进入梯子

主要地下城秩序

最低级别地牢渐进使用
25恶毒大厦第一个结构化的派对机械地牢
35不道德的洞穴支持 Fungus 和 Twilight 乐队
40英雄墓游戏中方检查点
45邪恶冠军之墓与类 Gigas 级数配对
50野兽地狱主要级别 50 团体里程碑
52水晶洞,1 部分水晶洞序列的前半部分
55水晶洞,2 部分下半场和关卡 55 进展
57藤迷宫控制和添加优先级检查
62虚空塔诅咒和生命吸取意识
65雷格纳·卡斯特鲁姆多头目长手套
68湖滨花园水、冰、波浪和相位控制
特殊实例异常

熔岩洞穴、遗留的水晶洞穴、受感染的野兽地狱、隐藏的真相和几个密室不遵循上面的最低等级阶梯。将他们的主动任务或入口面板视为权威。

成型前

个人准备

  • 修理所有装备的物品。
  • 携带生命值和资源恢复。
  • 恢复 Anima 生命值并带有恢复选项。
  • 保留几个库存槽位。
  • 进入之前接受访问或目标任务。
  • 了解你的高级职业是加满坦克、治疗、支持还是伤害。

第一次拉之前

当事人协议

  • 确定主要威胁者。
  • 选择谁打断或控制危险的施法。
  • 同意添加优先级。
  • 在无敌或反射阶段停止伤害。
  • 当有人在房间外面时,不要开始 Boss。
  • 召唤重置、死亡和资源短缺。

级别 25 至 50

早期和中期地下城野外笔记

25

恶毒大厦

Boss 套装: 暗影女仆、暗影女演员、暗影英雄、暗影步兵、化装舞会夫妇、邪恶之书、燃烧的枝形吊灯和伊桑·恶毒。

注意:恐惧、沉默、生命吸取、强烈眩晕、威胁重置、水攻击和冰冻。重置后重新建立威胁并打破火线。

35

不道德的洞穴

将此视为豪宅习惯的第一步。控制拉力,让坦克建立敌人,并为意外的补充保存一个控制或恢复响应。

接受当前的入口任务并遵循其标记的目标。

40

英雄墓

预计团队协调会比野外任务更紧密。专注于一个优先目标,避免将团队分散到各个房间,并在深入之前验证每个任务目标是否更新。

如果您的团队正在学习并且可能需要重新进入,请保留一次访问。

45

邪恶冠军之墓

输入您已理解的新高级课程。坦克应该了解威胁技能,治疗者应该注意走位,发牌者应该保持控制和打断,而不是开局一切。

这个级别带与职业对齐的 Gigas 任务重叠,因此在两个里程碑之间进行修复和补货。

50

野兽地狱

Boss: Kelkarox 和 Bacua。

注意:为小怪提供治疗、恐惧、麻痹、沉默和其他干扰。首先杀死或控制治疗者。不要让支援浪潮重置主要目标的进度。

级别 52 至 68

上层地下城野外笔记

52

水晶洞,1 部分

遭遇名称: Drillbot、Porterbot、Spider 和 Tellus。

机器和上演的敌人奖励目标纪律。在过度使用最大模型之前清除链接支持,并在离开之前验证 1 部分的任务状态。

55

水晶洞,2 部分

遭遇名称: Tenebra。

在更高的水平上继续进行相同的准备。为下半场运行携带足够的补给品,而不是假设熟悉 1 部分,从而无需恢复和添加控制。

该频段还包含升级的 Gigas 进程。不要带着该链中耗尽的消耗品到达。

57

藤迷宫

遭遇名称:Leoverita、Pardi Wizard、Pardi Priest 和 Bird of Paradise。

注意:束缚、土和火效果,以及治疗效果。帕尔迪牧师是自然的优先目标。释放被束缚的玩家并摆脱堆积的元素伤害。

62

虚空塔

主要威胁:该区域的主要 Boss 和魅魔遭遇。

注意:生命吸取、心碎、痛苦诅咒、鲜血诅咒和死亡宣告。呼叫诅咒目标,中断或减轻消耗,并立即对死亡警告施放做出反应。

65

雷格纳·卡斯特鲁姆

手套:兽王、野兽、地狱猎犬、魔剑、舞者、Gigas、奴隶主、战斗法师、狙击手、麦格布尔、迪亚洛、基里卡、马克斯、卡普拉、贝诺和佩拉托。

这是耐力跑。分配远程和施法者的优先级,保存补给,并在主要包之间暂停,而不是将一个错误带入下一个老板。

68

湖滨花园

遭遇套装:人鱼骑士、人鱼音乐家、时间大师、邪恶人鱼、玫瑰水母和人鱼女王。

注意:护甲盗窃、定时攻击、治疗附加、无敌阶段、水和冰以及重复波。当目标无法受到伤害时停止伤害,控制音乐家或治疗师,并节省水和冰区域的移动。

难度等级

基础难度和 +20 等级

基本难度使用每个地下城列出的最低级别,没有额外的级别要求。下一层开放高于最低等级二十级,并期望最低明确等级和足够的先前访问。除此之外还没有开放的级别。

基础跑

用它来学习房间顺序、任务目标、老板告诉和队伍职责。干净的基础清除比在不了解机制的情况下冲入更难的层更有用。

更高的运行

一旦您符合资格就返回,并且您的团队可以应对更长时间的战斗和更严厉的处罚。资格取决于您的水平以及您在基本跑中获得的明确成绩。

每次跑步后

上交目标、修理、排序奖励、恢复 Anima 生命值、补充消耗品,并在队伍再次排队之前检查剩余条目。