Llama a un gigante a través del vínculo de las almas

Adquirir, despertar, fortalecerGigas Progresión

Sigue los hitos de Gigas desde Zerum hasta gigantes alineados con clases y formas mejoradas, luego gestiona Echo y la afinidad en la batalla.

Primer Gigas en 30Clase Gigas en 45Actualizaciones en 55

Columna de progresión

Zerum primero, un gigante de clase después, formas mejoradas después

Gigas viene en tres etapas. Una misión de cueva de lava de nivel 30 otorga Zerum. En el nivel 45, cada familia de raza y clase recibe un segundo Gigas. En el nivel 55, la secuencia Curse Wedge otorga formas mejoradas.

El nivel 10 es solo el umbral del sistema

La transformación Anima está habilitada en el nivel 10, pero eso no te da un Gigas. Aún necesitas la misión de adquisición y su modelo de recompensa.

Primera adquisición

[30] Gigas - La cueva de lava

Dos versiones de misiones mutuamente excluyentes conducen a la misma recompensa. El primero puede comenzar desde el nivel 28 después de la misión de la historia anterior. La ruta alternativa de Rytius comienza en el nivel 30 después de su propia misión anterior. Ambos premian la base Zerum.

  1. Acepta la ruta activa de la Cueva de Lava

    Sigue la progresión de Constance o la progresión alternativa de Rytius. No esperes a ambas versiones porque se excluyen entre sí.

  2. Entra preparado a la Cueva de Lava

    Repara equipo, trae elementos de recuperación y deja espacio para recompensas de misiones. Obtienes Zerum al terminar esta misión. Alcanzar el nivel 30 por sí solo no lo otorga.

  3. Derrota a Valak

    Completa el enfrentamiento marcado en Lava Cave y regresa a través de la cadena de misiones activa.

  4. Recibe Zerum

    La recompensa es Zerum, tu primer Gigas.

Gigante alineado con su clase

Nivel 45: completa la misión Gigante en modo Anima

Estas misiones requieren completar la historia previa compartida y se manejan a través de la ruta Anima. Tu familia de clase decide la recompensa Gigas.

Familia de clasesMisiónRecompensaIdentidad y rol
Hume, Occultist o GunslingerGigante de VoluntadAtlataRoca y voluntad, magia de área y apoyo mágico al grupo
BerserkerGigante de la TierraEternoTierra y protección, burla y defensa.
HuntressGigante de la ObstinaciónPetramInsecto y tenacidad, veneno y control
Legionnaire o Shadow TemplarGigante de la OscuridadVespertillónMurciélago y oscuridad, daño mágico y efectos de bloqueo.
MinstrelGigante de la PazAltimorÁrbol y paz, daño de área con curación de grupo
Mantén a Zerum en tu lista

La recompensa de nivel 45 agrega la opción de alineación de clases. No reemplaza el propósito de la adquisición anterior de Zerum.

Progresión de la cuña maldita

Nivel 55: recibe Zerum actualizado y tu clase mejorada Gigas

Después de [55] Gigas Despertar - ¿¡Crisis del infierno bestial!?, toma [55+] Erradicar la cuña maldita de las siete lunas. Cada clase recibe el mismo título de misión, pero la versión que obtengas depende de tu clase. Cada recompensa proporciona Zerum mejorado más el modelo avanzado del nivel 45 clase Gigas.

Familia de clasesRama de misionesRecompensas
Hume[55+] Erradicar la cuña maldita de las siete lunasZerum mejorado y Atlata mejorado
Berserker[55+] Erradicar la cuña maldita de las siete lunasZerum actualizado y Ethernus actualizado
Huntress[55+] Erradicar la cuña maldita de las siete lunasZerum mejorado y Petram mejorado
Legionnaire o Shadow Templar[55+] Erradicar la cuña maldita de las siete lunasZerum mejorado y Vespertillion mejorado
Minstrel[55+] Erradicar la cuña maldita de las siete lunasZerum mejorado y Altimor mejorado

Plantilla estable orientada a jugadores

Las seis identidades primarias de Gigas

01

Zerum

AceroPedido

Ataques cuerpo a cuerpo y de área tipo asedio, una mejora de defensa, Desmoralización y Desesperación.

02

Eterno

TierraProtección

Burlas, provocaciones, fuerte defensa y resistencia, además de defensa del grupo y apoyo al ataque. La identidad más clara del tanque Gigas.

03

Atlata

RocaVoluntad

Magia de área, desaceleración de movimiento y resistencia mágica de grupo y soporte de ataque. Una opción de presión mágica a distancia.

04

Petram

InsectoTenacidad

Veneno, daño en el tiempo, recuperación de resonancia, evasión y aturdimiento. Útil para presión y control sostenidos.

05

Altimor

ÁrbolPaz

Ataques de área que también restauran al grupo, además de curación y soporte de HP máximo. Combina ofensiva con recuperación grupal.

06

Vespertillón

MurciélagoOscuridad

Daño mágico a lo largo del tiempo, presión de precisión, bloqueo de habilidades, soporte de MP del grupo y efectos de MP máximo.

Formulario actualizadoLo que se lleva adelante
Zerum actualizadoEl acero y la identidad del pedido
Ethernus actualizadoTierra y protección de la identidad
Atlata actualizadoRoca y voluntad identidad
Petram mejoradoInsecto y tenacidad identidad
Altimor mejoradoÁrbol e identidad de paz
Vespertillion mejoradoIdentidad del murciélago y la oscuridad

Gestión de eco

La afinidad controla el patrón de drenaje

Con alta afinidad, tu Echo se mantiene estable. A temperatura baja y media sigue escurriendo. Sin afinidad, desaparece casi de inmediato.

Rutina de combate

Usar Gigas con un propósito

  • Entra con suficiente Eco para el objetivo previsto.
  • Elige el Gigas cuyo rol coincida con el encuentro.
  • Abre con control o amenaza antes de gastar el ataque más fuerte.
  • Deje el formulario antes de que la pérdida de recursos se convierta en una emergencia.
  • Sigue creando afinidad con el Gigas que más utilizas.