Cuida el alma que está a tu lado

Vínculo, estado de ánimo y recuperaciónAnima Cuidado

Aprende qué cambia la intimidad, cómo funcionan las emociones y la personalidad, cómo responder a tu Anima y qué hacer cuando está herido o exhausto.

Modo F11 AnimaRutinas prácticas

La regla central

Trate las respuestas, la salud y los obsequios como partes de un vínculo

Tu Anima reacciona a viajes, batallas, misiones, eventos de fiesta, regalos y tus respuestas. La intimidad mide la relación. La emoción describe la reacción actual. La personalidad cambia más lentamente a través de una red de actividad y dependencia, lo que influye en su comportamiento.

El hábito diario más seguro

Mantenla saludable, responde cuando te pida orientación y usa los regalos deliberadamente. Estas acciones son más fáciles de controlar que esperar un evento emocional aleatorio particular.

Puntuación de relación

Cómo la intimidad sube y baja

01

Aceptar o mitigar

Cuando aparece una solicitud de simpatía, Estar de acuerdo o Mitigar genera intimidad y armonía. El tono exacto puede moldear la personalidad, pero ambos cuentan como una respuesta.

02

Ignorar

Dejar que el mensaje expire reduce la intimidad. También se echa de menos la armonía que se habría ganado con aceptar o mitigar. Si está ocupado, responda antes de continuar una secuencia larga de recorrido o recorrido.

03

Regalos

Un obsequio aumenta la intimidad más que una sola respuesta, y algunos obsequios regionales la aumentan aún más. Verifique la interacción del regalo antes de gastar un artículo que necesita para equipo o una misión.

La derrota cuesta

Una muerte Anima aplica una pena de intimidad. La pena es mayor cuando ya se encuentra en resistencia o rechazo. Prevenir la derrota es mejor que intentar reparar el vínculo después.

Reacciones actuales

Qué desencadena la emoción

Los eventos emocionales no ocurren todos al mismo ritmo. Una nueva área, un regalo, un nivel superior o una resurrección son los que más probablemente provocarán una reacción. La muerte del partido atrae a uno con menos frecuencia. Los comandos y el daño ordinario rara vez funcionan.

EventoDirección emocional comúnRespuesta asistencial
Nueva áreaCuriosidad, a veces amorHaga una pausa lo suficiente para notar un mensaje antes de continuar.
Recurso, NPC o animalCuriosidadHaga una pausa lo suficiente para notar un mensaje antes de continuar.
Nuevo miembro del grupoPlacerDejar que el evento social se asiente antes de la zonificación.
Enemigo fuerte o recibiendo dañoMiedoSacarla del peligro y restaurar la salud.
Cadáver aliadoMiedo o tristezaResponde, recupérate y evita otro tirón apresurado.
Finalización de la misiónPlacer o deleiteEsté atento al mensaje de simpatía después de la entrega.
Subir de nivelPlacerEsté atento al mensaje de simpatía después.
Fracaso de la misiónAversión o enojoResponde en lugar de permitir un tiempo de espera.
Muerte del propietarioTristezaRecupera ambos personajes antes de continuar.
Partido muerteIraEstabiliza la pelea, luego responde si se te solicita.
ResurrecciónAmorAprovecha el momento para reforzar el vínculo.

La emoción predeterminada es la curiosidad. Un estado emocional puede fortalecerse y desaparecer con el tiempo. La emoción es un estado de corta duración.

Tendencia de largo plazo

La actividad y la dependencia moldean la personalidad

El panel de personalidad es una cuadrícula. Sus regiones nombradas incluyen Baby, Vivid, Default, Coward y Kind. Las opciones de asesoramiento mueven el valor de la actividad oculta en diferentes direcciones, mientras que la deriva cronometrada también cambia la dependencia.

Postura de respuestaQué hace
Más positivoFuerte tranquilidad y tendencia más dependiente.
PositivoTranquilidad suave con movimientos más lentos.
CuidadoUna respuesta mesurada que se inclina más independiente.
Mucho cuidadoEl impulso más fuerte hacia una tendencia activa e independiente.
No sigas un mensaje

La personalidad es una tendencia a través de respuestas repetidas y derivas cronometradas. Elija un estilo de relación coherente. Una única respuesta no debe tratarse como un bloqueo permanente de la personalidad.

Comportamiento de combate

El panel de personalidad afecta las tácticas

La cuadrícula de comportamiento contiene perfiles ofensivos, de control, de apoyo, de curación, de protección y de aura. Las tendencias nombradas incluyen Ataque, Desventaja, Hipnotizar, Jam, Ayudar, Curar, Proteger, Aura y Predeterminado.

  • Mantén tu Anima dentro del alcance útil de la fiesta.
  • No asumas que cada personalidad priorizará la misma acción.
  • Si el comportamiento se siente mal, inspecciona el panel antes de culpar a una habilidad.
  • Aléjate del peligro terrestre incluso cuando ella esté configurada para proteger o curar.

Condición de profesión

La actividad cambia la calidad del trabajo.

Los resultados de la profesión pueden influir en la actividad. Los buenos y malos resultados lo empujan en direcciones opuestas, al igual que controlar el éxito y el fracaso.

Estos son pequeños cambios en comparación con las respuestas de consejo más fuertes. Utilice los resultados de la profesión como parte del patrón.

Lesión y agotamiento

Restaura la salud antes del próximo tirón peligroso

  1. Ingrese al modo Anima con F11

    Selecciona tu Anima y usa alimentos o pociones regenerativas compatibles. El juego también le permite al jugador curarla directamente con las habilidades apropiadas.

  2. Mudarse a un espacio seguro

    El Atrium y la Sala de Descanso son lugares de recuperación natural. Detén el daño recibido antes de gastar elementos de recuperación.

  3. Si es derrotada, deja que se complete la recuperación.

    El juego describe a un Anima derrotado como descansando o estresado. Ese estado dura un tiempo y ella va perdiendo intimidad hasta que termina.

  4. Usa la lección de recuperación cuando sea necesario

    La misión opcional Sacrifice of Star enseña la poción de resurrección Anima. El juego también apunta al Atrium para su recuperación. Mantenga una opción de recuperación disponible antes de las mazmorras.

Resistencia y rechazo

La resistencia y el rechazo son estados breves que siguen a la tensión. Una muerte durante cualquiera de las dos cuesta mucha más intimidad que una muerte en condiciones normales. No fuerces la repetición de acciones peligrosas cuando la relación ya está tensa.

Un bucle de atención repetible

Antes del viaje, durante el juego, después del combate

01

Antes de salir de la ciudad

  • Verifique el estado de Anima.
  • Llevar una opción de recuperación.
  • Deja espacio para regalos y objetos de misión.
  • Saber si la siguiente actividad es el trabajo de campo o el combate.
02

Mientras te aventuras

  • Responda las solicitudes de simpatía antes de que caduquen.
  • Mantenla cerca.
  • Aléjala de daños evitables.
  • Observa las reacciones después de misiones y subidas de nivel.
03

Al final

  • Restaura la salud faltante.
  • Usa un regalo si tenías la intención de construir intimidad.
  • Revisa el panel de personalidad.
  • Regresa al Atrium antes de desconectarte del peligro.