
Disponible
Hoja de ruta para nuevos jugadores
Las siete clases desde el primer despertar hasta la finalización de Anima, profesiones, aptitudes y domesticación.
Niveles 1 a 20
Abrir guíaLa Crónica de Anima
Tutoriales misión por misión, rutas de progresión, opciones de clase, sistemas Anima, mazmorras, equipo, monturas, Gigas y orientación económica.
Comienza aquí
Sigue la ruta de apertura para las siete clases, desbloquea el Terasil Gate, reúnete con tu Anima, aprende el Atrium y los sistemas de profesión inicial, luego completa tu prueba de aptitud de nivel 20 y las misiones de domesticación.
Biblioteca de guías completa

Disponible
Las siete clases desde el primer despertar hasta la finalización de Anima, profesiones, aptitudes y domesticación.
Niveles 1 a 20
Abrir guía
Disponible
Siete tutoriales de misiones específicas de cada clase con NPC iniciales, cada paso de progresión, altar y notas de recuperación.
Nivel 107 clases
Guías abiertas
Disponible
El examen de nivel 25, los catorce caminos avanzados, misiones de juramento, roles y temas de habilidades.
Nivel 2514 especializaciones
Abrir guía
Disponible
Intimidad, simpatía, emoción, personalidad, dones, efectos de la profesión, lesiones, rechazo y rutinas de recuperación.
BonoRecuperación
Abrir guía
Disponible
Cadena de desbloqueo, viaje de Terasil, los tres espacios, muebles, almacenamiento, cocina, cultivo y recuperación.
Espacio personal
Abrir guía
Disponible
Cómo falla el encantamiento, penalizaciones por fallas, aditivos, grabado, sellado, descomposición y una orden de actualización segura.
EquipoRiesgo
Abrir guía
Disponible
La lección del nivel 20, domar el flujo, conversión de Cristal, donde se encuentra cada Pero y alimentación.
Nivel 207 monturas
Abrir guía
Disponible
Cómo ganar tu Gigas en los niveles 30, 45 y 55, además de roles, formas, eco, afinidad y rutinas de combate.
Niveles 30 a 55
Abrir guía
Disponible
Cinco caminos iniciales, la secuencia de zona compartida, paradas de hitos, suplementos de mazmorra y transiciones a la zona superior.
Niveles 1 a 80
Abrir guía
Disponible
Once instancias principales con niveles de entrada, límites, preparación, nombres de encuentros y advertencias mecánicas.
Niveles 25 a 68
Abrir guía
Disponible
Inventario, almacenamiento, tiendas, comercio directo, depósito de subasta, seguridad de listado y clasificación de materiales.
VidaInventario
Abrir guíaAntes de cada profesión
En el nivel 10, tu historia de carrera te lleva a un altar de Amoena Flower y te reúne con tu Anima. Esta es la puerta común al sistema de profesiones.
Sin embargo, no enseña una profesión. Cada uno de los seis se aprende a partir de su propia misión en su propio nivel, y esas misiones otorgan los muebles y las recetas que necesitas para empezar a trabajar.
Abrir las guías para completar clases
Presione F11 para ingresar o salir del modo Anima. Gardener Cepa y algunas interacciones de Anima solo son visibles en ese modo.
Elige un camino

Disponible
Comulga con plantas tocadas por Startree y reúne ingredientes en todo el mundo.
Nivel 11Campo
Abrir guía
Disponible
Usa Poti elemental en tu Atrium para refinar materiales, preparar savia y cultivar frutas estadísticas.
Nivel 12Atrium
Abrir guía
Disponible
Consuela las almas caídas de Beastia con el Réquiem de Caronte y recupera cristales de alma para otras manualidades.
Nivel 15Campo
Abrir guía
Disponible
Debilita a Beastia, pídele a tu Anima que los calme y domestica monturas raras de Pero.
Nivel 20Campo
Abrir guía
Disponible
Instala una estufa en tu Atrium y convierte los ingredientes de comida recolectados en platos con forma de humor.
Nivel 10Atrium
Abrir guía
Disponible
Aprende minería con las misiones de la mina de hielo y luego perfora mineral en áreas mineras designadas.
Nivel 64Campo
Abrir guíaEn el mundo
Dentro de tu Atrium